| 纽约时报:微软将在游戏竞争中败北 | ||
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| http://www.sina.com.cn 2003年02月25日 14:39 计算机世界网 | ||
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禾佳 编译 2月24日消息,微软14个月以前推出的Xbox视频游戏机在技术上是非常先进的,从很多很多方面说,是在互联网上与对手玩游戏的最好方式。 可是,这种优势并没有转化为微软所希望的投资回报。微软已经销售了900万台Xbox游
26岁的Brian Green是一位废寝忘食的游戏玩家。他每个星期都要花数小时玩这两种游戏机。他对微软为何到目前为止还没有实现其期望的目标有一个很简单的解释。他说:“Xbox游戏机很酷,可是PS2游戏机可玩的游戏很多。” 这对微软不是个好消息,因为人们购买电子产品都是根据这种产品可用的软件数量来作决定的。索尼就是吸取了20年前的教训。当时,VHS录相机由于磁带丰富战胜了索尼技术领先的Betamax录相机。 视频游戏厂商正在开始为Xbox游戏机生产更多的游戏。但是,与PS2游戏数量之间2比1的差距还需要一些时间才能消除。虽然微软有足够的耐心等待,但是,分析师和投资者不知道微软在盈利之前愿意投入多少时间和资金。 这个问题具有重要意义。游戏机和视频游戏市场每年价值90多亿美元。即使微软在销售游戏机方面赔钱,微软仍有可能从游戏厂商那里赚到钱。游戏软件厂商每销售一份游戏都要付给游戏机厂商大约10美元。去年,游戏软件厂商在美国销售了5,000万份游戏。每份游戏售价一般要50美元。 目前,只有微软是亏损的。微软没有说它每台游戏机亏损多少钱。但是,业内分析人士预测,亏损的数字接近10美元。对比之下,索尼销售PS2游戏机是不亏本的。 雄心勃勃的设计 微软的问题部分原因是因为Xbox雄心勃勃的设计,其芯片组和其它电子原件都比索尼PS2用的元件贵。微软还一直没有实现某种经济规模,因为销售一直没有预期的那样强劲。 微软太庞大了,以至于Xbox的销售并不能影响该公司的股票价格。但是,卖不出去的Xbox游戏机存货的影响在盈亏报告中还是很明显的。微软称,其包括Xbox和电视分公司在内的家庭和娱乐部门在最近这个季度销售收入为12.8亿美元,亏损3.48亿美元。在上一年同期,该部门销售收入8.33亿美元,亏损1.80亿美元。 UBS Warburg研究公司视频游戏行业分析师Michael Wallace说,从微观上看,投资者不喜欢这样,因为微软销售的每一件硬件都赔钱。但是,从宏观上看,微软在该行业排在第二的位置。 除了取代生产GameCube游戏机的任天堂公司之外,作为市场排名第二的游戏机厂商,微软在未来的年代里还将与索尼进行竞争。 在游戏竞争中失败 分析人士表示,微软还必须说服视频游戏厂商制作Xbox版本的游戏。据微软提供并且经过行业分析机构NPD Funworld编辑过数字表明,目前适用于PS2游戏机的游戏有458个,适用于Xbox的游戏有207个,适用于GameCube游戏机的游戏有168个。 微软面临着先有鸡还是先有蛋的难题:视频游戏厂商只愿意给用户群很广的游戏机制作游戏,但是,没有大量的游戏又很难建立起用户群。 有一些大牌游戏厂商只为PS2游戏机制作游戏。近两年最著名的游戏《侠盗猎车手》一直非常流行。微软表示,它正在与游戏厂商Take Two Interactive进行谈判,说服该公司为Xbox制作游戏。 游戏制作商有时候往往先发布PS2版本的游戏,然后过几个月再发布Xbox版本的游戏。微软因此受到了不小的损失。不过,电子艺术公司发言人Jeff Brown表示,该公司今后将同时发布这两个平台的游戏。 业内分析人士表示,微软应该寻找一家专门为其游戏机制作热门儿游戏的游戏厂商。
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