Wemade韩国公司技术人员直面游戏开发疑问 | ||
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http://www.sina.com.cn 2003年02月20日 17:49 《程序员》杂志 | ||
CSDN报道:在最近被各种媒体爆炒的沸沸扬扬的《传奇》开发商Wemade与盛大公司中的冲突中。CSDN&《程序员》杂志也密切进行了关注。 记者通过Wemade公司上海代表处首代崔淇喆直接采访了其韩国公司的游戏开发技术人员,对方就我们提出的问题进行了细致的回答。 首先Wemade技术人员指出,网络游戏的开发分为服务器端程序、脚本(指游戏服务器内的运营工具)、客户端程序 游戏开发哪一部分可能侵权? 服务器端程序 游戏服务器端程序是网络游戏的核心。“但很难讲服务器端和客户端程序哪个更重要。目前的传奇游戏在开发的时间和技术的集成度上服务器端要高一些。但实际上,在游戏的开发中,程序所占的比重并不大,因为还需要企划,并且要把程序、设计和图象有机结合起来。” Wemade技术人员表示,据他们了解,“在韩国所有游戏公司都自己开发游戏引擎。因为游戏引擎本身意味着自己的游戏,利用其他公司的引擎无异于模仿其他公司的游戏。” 脚本 脚本是为了方便游戏的开发和运营而制作的开发工具,用脚本将服务器的内部功能引到外部。用这种脚本可以使多人有效地工作,而且是避免发生小问题时需大规模修改服务器程序。当然,并不是所有网络游戏服务器都存在脚本,而且也不是只用脚本就能完全变更游戏的情节和画面。早期《传奇》的服务器端程序中,只有不多的脚本,修改的游戏内容也相对简单。随着补丁增加,也增加了更多的脚本。 因此,在初期推广游戏的过程中,Wemade为了让盛大能够在运营游戏中掌握主动。在技术上,公开了部分脚本的使用方法,通过这些盛大可以将部分游戏内容修改成中国玩家喜欢的风格。但Wemade表示,如果不是简单的修改脚本,而是通过大规模的修改去变更游戏内容,这是严重的侵犯著作权的行为。实际中,除了盛大,其他的海外运营商都是事先告知开发商以后再做修改的。 客户端程序 对于盛大推出的“新传奇”,Wemade表示并不清楚其客户端是否兼容原有的客户端,也就是是否仍使用原有的服务器端。但Wemade认为“如果仍使用原服务器端,不能因换了一个客户端,就说成是另外的新游戏。而且客户端除了程序,还有更大的部分是图像。虽然盛大重新制作所有图像需要很长时间和努力,但这也是十分严重的侵权行为。” 多长时间能做出新游戏? Wemade表示,在韩国,网络游戏的开发周期一般为两年。企划阶段6个月,实际开发阶段1年,测试阶段6个月左右,大概两年时间是合理的开发时间。但这根据做什么样的游戏以及公司的自身情况会有所不同,简单的游戏也可在6个月内做出,大规模的游戏也许需要3年以上。 最后,Wemade表示:“在和盛大合作初期,我们曾提议今后在中国共同开发新的网络游戏。当时是希望借助盛大的游戏开发热情以及我们的技术实力共同开发出更适合中国玩家的网络游戏。现在我们并不希望看到盛大当初拒绝我们的提议是因为要独立开发对他们的商业有利但可能不是其自身产品的《新传奇》。”
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