| 10亿元的市场谁来玩?网络游戏催热新“玩家” | ||
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| http://www.sina.com.cn 2003年02月19日 16:26 北京晚报 | ||
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周一,本市首期游戏专才培训班正式开学。30名学员在优程经过5个半月的培训后,将进入网络游戏开发公司。这是本市着手建立游戏人才培养体系的第一步。据悉,这批游戏软件开发学员已经被多家游戏公司预订。网络游戏玩出亿元 尽管IT业内一直抱怨正在经历着“寒冬”,但是网络游戏却呈现出了勃勃生机。网络游戏出现在中国游戏市场至今不过两年,但到今年1月,正式投入商业运营的已超过100款。 互联网实验室发布的《中国网络游戏研究报告》称,2002年,我国网络游戏市场规模约为10亿元,而两年前,这一数字仅仅是3800万元左右。网络游戏、网上金融、网上教育已经成为网络业三大赢利且利润优厚的领域。2001年全球游戏市场的规模是165亿美元,而电影业则为160亿美元。 游戏专才缺口太大 本市作为国内IT产业发展的核心,在国内游戏产业上占有绝对的优势。据统计信息显示,全国2001年共有游戏企业79家,北京市就拥有56家,占到了70%以上。这一方面取决于北京市在产业内的地位,另一方面北京在人力和技术方面也是独一无二的。业内人士认为,建立游戏人才培养体系,是北京市政府对游戏产业大力扶持的具体举措,将给本市游戏产业注入新的活力。 当然,培养游戏人才的原因,就是因为游戏专才缺口太大。有关数字显示,2001年全国游戏行业从业人员共有2969人。其中游戏技术开发人员(含美工)仅有1169人,而我国2002年网络游戏人数已经达到了800万人,游戏开发人员与用户量比例严重的失调已经成为阻碍国内游戏产业发展的重要阻力。本市借助优程等6大软件人才培训基地,进行游戏专才的培训,在国内也算首次。 笔者从市软件协会了解到,游戏专才培训体系借鉴了欧美先进的游戏开发技术,并引进台湾的游戏制作人员培养模式,整个培训过程以实践教学为手段,进行游戏开发专题讲座,并对成绩合格者给予在企业中实习的机会。培训课程根据游戏开发的分工不同提供了两个发展方向:游戏软件程序设计课程和游戏软件美工设计课程。游戏软件程序设计课程以娱乐软件公司实际工作环境为模板,由知名娱乐软件公司专业人士设计,详细讲述游戏项目开发全过程,从计算机组成原理基础知识到程序开发的强化培训以及游戏软件程序的专业化训练,最后是模拟真实游戏开发场景过程的项目实战,通过培训的学员能够深入理解游戏项目流程和分工,并能够用编程语言参与游戏项目开发,具备一定的项目开发经验;游戏软件美术设计课程让学员了解作为集体合作项目的游戏制作流程以及各个元素在整体中所起的作用,全面培养学员在美术、影音、动画等多方面的修养,将游戏开发与多媒体、影视、音乐等艺术和技术的元素集于一身。 游戏专才必备五大素质 首期培训实际上只开设了两个基础课程。按照北京市软件协会对本市几家较大规模的游戏企业调查结果,游戏从业人员大致分为企划类:制作人Producter、企划Designer、剧本Writer,程式类:程式Programmer、测试Tester,美术类:美术Artist、动画Animator、音乐Musican、行销Marketing。其中,网络游戏的企划人才最为缺乏,而且这类人才也是很难通过专业培训培养出来的。 有关人士告诉笔者,游戏是一种结合剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术于一身的互动型娱乐软件,涉足于各个行业的知识领域,知识积累得越多,开发的游戏会越有内涵,因此对于游戏开发人员的要求很高,想要成为一名好的游戏从业人员至少需要具备五个基本素质: 一、良好的协调能力与团队合作精神。在游戏行业界,国外把游戏当成第九艺术,是指在游戏开发的过程中,它几乎可以把娱乐的方方面面都涵盖到,比如说影像、音乐、故事、历史背景、程序,只有通过不同部门的良好协作,才能把各种因素有机地结合在一起,制作出一款好的游戏。 二、一项以上游戏制作专业能力。游戏专业技能是游戏从业人员在游戏行业生存的基本条件,依据游戏制作分工的不同,可以根据自身的条件和喜好向不通的方向发展,但是游戏涉足领域的广泛性决定了一名好的游戏制作人员必须具备良好的知识更新能力,了解得越多才能更好地与他人合作,开发出的游戏才能尽善尽美。 三、掌握市场潮流,了解玩家的心态。这是一款游戏是否能够拥有众多玩家的关键因素,两者之间既是相互独立,又是相互左右的,游戏必须同时获得很多人的喜爱才可能流行起来,如果这个消费人数不能在一 定时间内达到一定数量,它就必然要被淘汰,因此游戏的创意必须建立在深入了解玩家喜好的基础上,并能够动态地掌握市场发展的方向。 四、洞悉游戏娱乐性的眼光,不断创新的热情。游戏本身的功能是为了娱乐,因此做游戏的人就必须具有自娱娱人的幽默感,善于把握游戏的娱乐性,捕捉玩家善变的心态,没有一款游戏能够长久不衰,没有一个玩家只沉迷于一款游戏。 五、艺术家的恒心毅力。一款游戏的形成通常需要一年甚至几年的时间,期间需要经过反复的修改和尝试,开发人员必须做到“一份工作做十年不厌、一处细节修改十遍不烦”的程度。游戏本身就是一门艺术,就需要把它当成艺术品来雕刻。 网络游戏呼唤中国特色 尽管网络游戏呈现出良好的发展势头,但是国内网络游戏毕竟尚处于初期成长阶段,产业链条尚未完善。诚如业内人士所说,到目前为止,整个网络游戏业还是一个蚂蚁王国。三五成群的游戏发烧友组成的开发小组随聚随散,十几个人到几十个人的小公司遍地可见,过百人的则凤毛麟角。据互联网实验室调查,网络游戏已经由去年中的50几款游戏,迅速发展到了130余款。网络游戏界虽然热火朝天,然而国内企业却几乎是清一色的代理运营商,代理的又几乎是清一色的韩国游戏。北京市软件行业协会培训部主任、优程负责人张晓峰告诉笔者,游戏在国内的影响颇深,已经不单纯是在年轻人中间,游戏给人们带来的不只是娱乐,而且其中孕育着各国间不同的文化。因此,游戏玩家也在呼唤中国自己的网络游戏,将中国的文化融入其中。但是,目前国内游戏厂商仍然缺少高素质的开发人员。相信随着游戏产业的迅速发展,游戏软件开发专业的人才培训也会火爆起来。 对于游戏行业来讲,国外有这样一种认识——第九艺术,在游戏开发的过程中,几乎涵盖了娱乐的方方面面,比如,影像、音乐、故事、历史背景、程序,只有把各种因素集合在一起才能创制出一个游戏。网络和电子商务的迅速发展,更是为游戏产业提供了长足的发展空间,类似日本、美国等高科技产业的超级大国,游戏产业为其带来了巨大的利润,从事游戏开发的专业人员目前的年薪已经超过了6万美元,吸引了大量的开发人员投身其中。近几年宽带网络的迅速发展,网络游戏业已崛起,为游戏的发展带来了更广阔的前景。业内人士预测,伴随互联网的快速发展,网络游戏所具有的信息双向交流性、高速度及不受空间限制等娱乐优势日益显现。宽带网的日渐普及也为网络游戏业发展推波助澜,有力地扩大了网络游戏的消费市场。尽管目前宽带用户数量还远远低于拨号接入用户,但高速宽带上网方式必将是未来的发展趋向。作为一项与国民经济和社会生活密切相关的互联网应用,网络游戏目前虽然还处于发展初期,但业已展现出一个巨大的新兴产业的潜力。王伟/文
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