北京时间8月5日,Nasdaq上市的门户网站网易公司宣布,第二季度在利息收入、一次性收益和广告销售额迅速增长的推动下,该公司首度实现小幅赢利。
网易公布的财务报告显示2002年第二季度收入总额达3,848万人民币(465万美元),较2001年同期的548万人民币(66万美元)增加了601.8%,较2002年第一季度的2,395万人民币(289万美元)增加了60.7%。
截止到2002年第二季度末,网易注册用户数为6,517万,较2001年第二季度末的2,413万增长170.1%,较2002年第一季度末的5,340万增长22.0%。另外,2002年6月份的日均页面浏览量为3.3亿,较2002年3月份的2亿日均页面浏览量增长67.5%。
截止到2002年6月30日,第二季度广告收入为803万人民币(97万美元),较上一年同期的346万人民币(42万美元)增加132.2%,较2002年第一季度的395万人民币(48万美元)增加103.5%。强化的管理层及销售队伍,促使公司的广告销售业务有所增长。另外,世界杯期间的活动也是这个季度广告服务收入增加的因素之一。2002年第二季度广告客户包括国内的领先企业如中国联通,联想,波导和清华同方。国际客户包括英特尔,IBM,摩托罗拉和统一。
第二季度电子商务及其它服务方面的收入为3,034万人民币(367万美元),较2001年第二季度的203万元人民币(25万美元)增加了1398%,较2002年第一季度的1,997万人民币(241万美元)增长51.9%。这主要是由于网易收费服务收入的显著增长。收费服务的收入主要来源于无线服务,其次为其他服务,如:收费邮箱,交友中心,同城约会服务,个人主页服务diy.163.com,收费电子杂志,以及公司自主开发的线上游戏-《大话西游》。
网易公司代理首席执行官兼董事孙德棣先生表示:"我们非常兴奋地看到广告服务的收入有了如此明显的进步,这表明了互联网作为广告载体,其重要性在日益加强。我们将继续努力为我们的广告商提供更富创新更有效的市场营销解决方案。"孙德棣先生接着说:"电子商务和其他收费服务收入的持续增长再次证明了我们致力于把网易巨大的用户资源转化为收入的运营策略是正确和成功的。我们预期在线游戏将在未来为网易带来更多的收入。对于即将正式收费的在线游戏《精灵》和《大话西游II》,在测试期间我们都得到了非常好的反应。"2002年第二季度公司实现毛利达2,198万人民币(265万美元),毛利率为57.1%。较上一季度的毛利738万人民币(89万美元)增长197.6%,2001年同期的毛损为1,194万人民币(144万美元)。毛利率从上一季度的30.8%增长到57.1%。这主要是因为收入的持续增长而主营业务成本保持相对平稳。
由于公司在成本控制方面做出的一贯努力,2002年第二季度的总营运费用较上一季度相比相对稳定,为2,719万人民币(329万美元),较去年同期的6,095万人民币(736万美元)减少了55.4%,较2002年第一季度的2,641万人民币(319万美元)略增2.9%。
从网易股票首次公开发行以来,公司第一次实现盈利,净利润3.8万人民币(0.5万美元),即每股(美国存托凭证)净盈利0.01美元,相比2001年第二季度净亏损7,103万人民币(858万美元)以及2002年第一季度净亏损1,780万人民币(215万美元)有了显著的改善。
截止到2002年6月30日,网易的现金盈余为5.28亿人民币(6,377万美元),较上一季度的5.26亿人民币(6,357万美元)略有增加。
随着收入的迅速增长,公司在本季度实现了正营运现金流。对此,网易董事兼首席财务执行官李廷斌先生表示:"我们非常高兴公司在上一季度实现了盈利。通过持续的收入增长和不懈的成本控制,我们将努力进一步提高盈利率。"孙德棣先生进一步表示:"我们的前任首席技术执行官许良杰先生在上一季度末离开了公司。我对他在过去为公司作出的贡献表示衷心的感谢,并祝愿他在未来一切顺利。同时我们已经任命了一位产品部高级副总裁,继续拓展新的技术和服务,从而将不断增长的用户资源转化为收入。"
附注:本新闻稿所列人民币与美元的汇率为:1.00美元=8.2771人民币;本新闻稿中的百分比是在人民币基础上计算得出。**
|