All in区块链后 蓝港交出最差业绩

All in区块链后 蓝港交出最差业绩
2018年03月28日 21:17 界面
图片来源:蓝港互动图片来源:蓝港互动

  来源:界面

  作者:彭新 

  在宣布“All in”区块链后,蓝港互动交出了一份难以令人满意的年度财报。

  根据财报,截至2017年12月31日,蓝港互动收入比上一年同比下降24.9%,仅为4.95亿元。2017年全年亏损2.95亿元,相较上一年的1.57亿元同比扩大87.9%。这也是蓝港互动上市4年来,亏损规模最大的一次。

  蓝港对于亏损扩大的解释是,2017年中国游戏行业竞争环境恶劣,资源向头部企业集中,流量获取成本进一步提高,产品开发周期较之前更加拉长。

  就游戏业务这一块,2017年全年收入为4.72亿元,较去年同期的6.58亿元下滑约28.3%。蓝港称,这是因为集团对游戏开发的质量提出了更高要求,造成新游戏发行量较2016年减少。

  海外游戏业务成为不多的亮点。海外收入较上一年增加36%,约占集团收入的三成。根据蓝港提供的数据,在2017年,手游《黎明之光》韩国版分别取得App Store免费榜第一、畅销榜第三,Google Play人气榜第一、畅销榜第三,Kakao人气榜第一,以及韩国本地商城ONE store第二的成绩;手游《大航海之路》Google Play畅销榜第三,位列双平台策略类型游戏人气第一。蓝港认为,加大海外市场的拓展策略起到了较为积极的作用。因此,蓝港计划继续加大海外投入。

  此外,蓝港亦在财报中确认,其影视业务2017年授出电影版权收入约为2269.2万元。

  蓝港宣称,2018年将丰富游戏产品的种类和数量,计划商业化9–10款游戏,比如自主研发的《闹闹天宫》,以及与爱奇艺联合发行的影游联动手游《莽荒纪》都将是本年度的重点产品。而在代理发行业务上,蓝港将加快节奏。

  蓝港互动今年大打“区块链”这张牌,3月6日刚刚宣布“全面拥抱区块链,旗下游戏、硬件、影视IP业务全面链化”。此次财报中也提到要积极探索区块链前沿技术,思考将游戏业务和区块链技术进行融合。同时,蓝港将与火星财经深度合作,规划区块链游戏的发行策略。

  火星财经于2018年2月8日正式上线,由蓝港互动创始人王峰亲自操刀创办,原“财经天下”周刊联合创办人商思林出任总编辑。

  此外,蓝港还开发了一款音乐创意短视频应用“音浪”,旗下蓝港科技亦涉足智能音箱领域,推出了智能音箱产品“小青”。

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