盛大游戏谭雁峰:传奇电影会避免像魔兽一样成为“情怀片”

2016年08月01日 03:54 新浪科技 微博
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  新浪科技  余一

  对于谭雁峰来说,这届china joy恐怕算得上是滋味最复杂的一届CJ了。

  china joy开幕的近一个月前,也就是6月28日,盛大游戏CEO谢斐发出了新的人事任命,委任谭雁峰担任公司副总裁,负责市场传播等工作。谭雁峰在2007至 2013年先后在盛大游戏担任过DOA项目产品经理、传世工作室市场总监等职务,离开盛大后出任了游族网络副总裁。

  china joy是谭雁峰回归盛大游戏后的第一次公开亮相,这也是他以盛大游戏副总裁的身份在CJ的最后一次亮相。

  今年年初盛大集团公告称,盛大集团已不再持有盛大游戏公司的任何股份。而且盛大游戏商标2016年12月31日将到期。也就是到了明年,盛大游戏就再也不是“盛大游戏”了。而在今年的CJ上,改名的传闻终于被证实,陈大年说这是“盛大游戏”最后一年参展了。

  谭雁峰作为“盛斗士”,自然也逃脱不了被“拷问”的命运。对于什么时候改新名字,新名字是什么等问题,谭雁峰表示他还不能透露,但是14年的CJ之旅不会就此止步,希望明年以产品、用户体验来吸引玩家。

  “我个人曾经的青春年华梦想都曾奉献给了'盛大游戏'”。和谭雁峰一样,有很多中国玩家也把青春献给了盛大游戏代理的经典游戏《热血传奇》。

  而时隔十三年,《热血传奇》的版权又再次陷入到纠纷当中,这一风波在今年CJ上达到了一个顶峰。

  两 家公司直接在CJ上打起来擂台。一边是韩国ACTOZ公司发布声明称,将立即采取法律手段应对娱美德及其他被授权方的侵权行为。一边是娱美德召开临时发布 会称,尽管盛大游戏控股ACTOZ,但依旧只是传奇系列游戏的运营方,不享有著作权。虽然盛大已经在中国取得了合法的商标权,但只是因为盛大在中国更容易 申请商标,娱美德方面不会承认盛大的传奇商标。

  谭雁峰对新浪科技表示,作为传奇版权的共同拥有人,唯美德不可以单方违反相关协定而独自授权,不管是中国法律还是韩国法律都不允许。关于传奇的纠纷,在盛大试图协商解决无效之后,已经正式提起起诉,让法律来评判。

  以下是部分采访实录:

  新浪科技:关于传奇IP的泛娱乐规划是?

  谭雁峰:对于传奇IP,我们有着全盘的规划,概括地讲就是传奇编年史计划。这是一系列内容项目的总称,由文字设定、视觉概念设计、人物形象塑造、故事撰写等环节组成,通过对传奇十几年运营过程中积累下来的内容进行归纳、提炼和迭代,建立并描述一个独特而且完整的世界。

  我们已经组建了一支强大的内容建设团队,将多个学科的学者和艺术家聚集在一起,从地理、历史、种族、人文等多个领域进行创作。

  新浪科技:能具体讲讲传奇IP开发计划,哪些正在推进中?

  谭雁峰目前传奇编年史的第一部官方小说《攻沙》正在连载,CJ期间会发布简体中文实体书,而根据《攻沙》改编的有声小说,已经在各大有声平台上线。《攻沙》的长篇漫画项目也已经启动,将在不久后推出。

  整个传奇编年史计划,还包括官方小说的第二、第三部,武器系列短篇漫画,传奇广播剧等内容,而编年史的影视计划也将启动,目前正在与可能的合作伙伴进行接洽。我们还计划推出《传世小说集》与《传世长篇漫画》,《传奇世界》传奇世界手游也将在年内正式上线。

  游戏方面,RPG类型的新游戏将以传奇编年史的全新世界观和设定为基础,带给玩家新的感受;RPG以外的细分类型也是传奇手游的重点研发方向,比如电竞手游《MOBA传奇争霸》。

  新浪科技:传奇的影视化中,是电影还是网剧可能最早面世?

  谭雁峰:电影可能性更大,毕竟有《龙之谷》电影的先例。

  新浪科技:虽然现在很多游戏公司都在谈泛娱乐,但是游戏改编成电影其实成功率很低,怎么看这种风险?

  谭雁峰:游戏电影改编,最关键的是如何在把控IP走向的基础上,保证电影的专业品质,这两者实际上又常常处于两难境地,很难兼顾,所以游戏公司主导电影项目风险很大,目前游戏公司普遍都处于输出IP的定位。

  目前游戏改编电影的数量已经不少,根据过去的案例分析,选择游戏IP要考虑以下几个因素:首先是游戏的知名度、影响力和玩家数量,这也是最广泛被认同的因素。

  其 次是游戏的类型。二次元动漫风的游戏门槛和风险都很低,有一定的市场需求,比如我们推出的《龙之谷》大电影,票房在同档期就相当不俗。偏写实风格的游戏对 拍摄和后期制作要求不会太高,但剧本创作是一大难点,目前来看尚无特别成功的案例。偏玄幻风格的游戏,技术上已经可以实现,但是太过倾向CG呈现的特点不 太适应目前的观影感受,风险很大。最终幻想、生化危机、魔兽等游戏电影都存在类似问题,最后的票房也都不理想。

  第三要评估是否有鲜明的角色形象,电影终归是人物的故事,游戏在人物塑造上恰恰是弱项,所以游戏本身是否创造有令玩家耳熟能详的人物,是改编能否成功的重要因素。

  新浪科技:对于避免这些问题,传奇电影是怎么规划的?

  谭雁峰:传奇在中国具有不亚于魔兽系列的玩家群体和影响力,玩家对沙巴克、裁决、沃玛教主等都有着各自的期许和想象,这些期待也是游戏改编电影成功的基础。

  但 也要看到,游戏改编电影也是电影,如果不想让传奇电影像魔兽一样变成消费粉丝热情的“情怀片”,就必须尊重电影的专业性和创作规律,首先剧本要立足于讲好 一个故事,而不是游戏人物和道具的展示,其次制作上要讲求品质,避免走上CG电影甚至游戏CG这样的错误方向,因此对于传奇IP的大电影,我们的总体规划 是早计划、缓推进,全力做好首部曲。

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