后端游时代,当乐动卓越、蓝港在线、乐逗游戏等手机游戏筹备IPO之际,老牌端游厂商畅游却在逆水行舟,该公司日前一口气发布了九款端游产品,数量为历年之最。在畅游看来,端游市场的精品化和大作化趋势仍然不可阻挡。
在畅游GAME+新品发布会上,畅游集中发布了旗下九款端游新品,既涵盖了畅游自研的《轩辕剑7》、《蛮荒搜神记》等玄幻巨作,又包含《神佑》、《炽焰帝国2》、《魔剑英雄》等全球顶尖大作,发布数量为历年之最。同时,畅游邀请了《神佑》制作人韩在甲、《炽焰帝国2》制作人李相润等亚洲最顶级的游戏制作人以及雷蛇、Nvidia等顶级品牌合作商一同造势。
畅游游戏事业群总裁王一阐述了公司未来的端游产品战略规划。他表示,畅游GAME+的起点是2012年的“GAME+畅游次世代发布会”,而本届发布会则是GAME+品牌的又一次“亮剑”。早在2012年,畅游就坚信网游市场的精品化和大作化趋势不可阻挡,畅游GAME+的目标就是要做一个专业、专注、纯粹的PC游戏发布平台,尽全力为中国玩家带来全球最顶尖的PC游戏体验。
目前国内游戏业正处于动荡的变革期,手游在资本和热钱追捧下正逐渐进入蓝海,而在端游领域,由于制作门槛越来越高,大量研发和运营团队的退出反而使端游市场转化为蓝海。正是在这样的背景下,作为国内前三大游戏厂商的畅游耗资数亿投资端游,垄断市场上大量的优质端游内容,将这些精品大作集结在GAME+的品牌之下。
据王一介绍,畅游GAME+对产品具体的筛选指标主要包含三个方面。首先是大投入,研发投入需要在3000万美元以上、研发时间在四年以上;同时要有高影响力,能够与玩家形成长时间的情感共鸣,并逐渐成为文化符号;此外就是突破性创新,打破产品的同质化,受到玩家的广泛认同。正是基于这样的标准,畅游GAME+才选定了此次发布的九款新品。
除了坚持端游市场,畅游收购方面同样被认为是逆水行舟。近日,畅游与海豚浏览器开发商百纳信息达成深度战略合作协议,畅游以1.2亿美元战略投资百纳信息,并成为其控股股东,其中9100万美元收购百纳信息51%股份,并在未来五年通过购买可转换债券的形式将股份增持至60%。
此举为何被视为逆水行舟?据畅游发布的2014年一季度财报显示,该公司净亏损为1990万美元。另据2013年中国互联网络信息中心调查数据显示,手机浏览器在手机网民中的渗透率达79.5%,海豚浏览器的用户渗透率仅为3.5%,在被统计的企业中排在最后一名。可见,如果不是被畅游收购,恐怕很难还有用户记起海豚浏览器这个名字。
对于这项交易,畅游显然看中的是海豚浏览器的海外市场。畅游首席执行官王滔表示,海豚浏览器的创业团队,从无到有,在全球积累了1亿移动互联网用户,证明其团队在产品创新和海外市场拓展的成功,畅游将在资源和业务等多方面支持海豚浏览器的发展,持续扩大市场份额,支持其成为世界级移动互联网公司。
近年来,畅游开始转型做平台公司,此前曾收购昆仑万维的RC语音公司,而此次收购海豚浏览器,也意味着其海外拓展力度正开始加大。北京商报记者 吴辰光