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网游上半年营收增速约为网页和移动游戏1/3

http://www.sina.com.cn  2012年07月26日 10:28  经济观察网微博

  经济观察网 记者 迟有雷 7月25日第十届中国国际互动娱乐产业高峰论坛在上海浦东嘉里中心开幕。截至今年上半年,国内PC网游市场营收为235.5亿人民币,同比增长16.9%;网页游戏营收38.2亿,同比增长46.7%;移动网游营收16.2亿,同比增长54.4%。

  新版出版总署副署长孙寿山在会上表示,创新能力不足、精品力作匮乏、国际竞争力较弱、管理工作滞后是当前面临的主要问题。

  在国内市场,随着游戏同质化竞争导致“红海市场”的进一步恶化,而消费者(玩家)市场的注意力也在被更多移动应用而转移。以完美世界,盛大,九城等为代表的游戏公司将触角伸向了海外游戏市场和国内的移动游戏市场。完美世界(NASDAQ:PWRD)董事长兼CEO池宇峰透露,完美过去五六年一直大力坚持产品国际化,2012年海外市场占总收入的比重有望达到30%。

  面对新兴的移动游戏市场,网游公司也在积极圈地。盛大游戏(微博)(NASDAQ:GAME)CEO谭群钊(微博)表示,盛大游戏目前已联合多个手机游戏开发商和发行商形成合作联盟,在中国发行合作伙伴开发的手机游戏产品,同时也将借助盛大游戏的布局在全球范围内发型。

  人人游戏发布的最新战略,将“跨屏力量”作为人人游戏未来发展的重点。人人(NYSE:RENN)第一季度财报显示,人人游戏1750万美元的收入超过930万的广告收入。人人游戏董事长陈一舟(微博)表示,围绕PC,Pad和手机跨屏融合的娱乐趋势。人人游戏将针对合作伙伴提供定制化的合作方式。

  在国外资本市场,网游股已被国外投资人严重低股。截至目前,国内网游公司的PE (市盈率)普遍在5倍左右,这与2年前,10倍甚至几十倍PE的估值来比大相径庭。

  “网游目前在国外不被资本市场看好,甚至一些有游戏业务的拟IPO公司都不敢和网游沾上边,更多的提及一些社交或者更前沿的概念。”常春藤资本李虹璐说。

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