跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

盛大游戏谭群钊:新平台给游戏行业带来机会

http://www.sina.com.cn  2011年07月27日 10:07  新浪科技
盛大游戏董事长兼CEO谭群钊 盛大游戏董事长兼CEO谭群钊

  新浪科技讯 7月27日下午消息,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊今日出席2011ChinaJoy高峰论坛并发表演讲,谭群钊在演讲中指出,中国网络游戏行业站在新一轮浪潮起点上,新平台的降临,给游戏行业提供了巨大的发展空间,在这个平台上,我们大有可为。盛大游戏也重新拟定战规规划,将以allplatform、allregion、allstar推动发展。

  以下是谭群钊演讲全文:

  尊敬的各位领导、嘉宾和同行们,大家上午好。

  现在大家看到的大屏幕上的照片不太像我,因为我现在已经瘦回了十二年前,创业时的体重。这个行业日新月异,算一算,现在中国网络游戏行业刚好也过去了12年,恰好我也瘦回了当初的体重,现在又站在新一轮的起点。我的心态,心灵,又再次回到十二年前,现在我们面临着新一轮快速发展的浪潮。我们为新的浪潮,重新拟定了我们的战略规划,与各位领导和同行分享。

  如果眼光再放远一点,回顾过去三十多年来游戏行业的发展,可以简化为技术平台的更迭和进化推动整个行业的发展。

  从80年代初的Atari和任天堂红白机,到后来的世嘉、超任等家庭游戏机,以及PS、PS2、Xbox、Xbox360、Wii。家用游戏机的技术发展推动了一大批游戏企业发展壮大,也诞生了很多名作。到90年代初,PC开始逐渐成为重要的游戏平台。我们熟悉的RPG、SLG、FPS、RTS等各种类型游戏在PC平台上不断兴起。第三个阶段,90年代末PC网络游戏是另一个平台的兴起,他跟PC平台最大的差异是引入了互联网,互联网加PC颠覆了原有游戏的产业规则,并因此给游戏带来全新的互动乐趣,他也完全改变了PC游戏的产业形态。

  现在,30年过去,我们正在面临一个全新平台的降临。不是新的游戏机,是SNS和智能移动终端。过去两年,全球最成功的游戏平台无疑是facebook和iphone,它代表了两个发展方向,一个是以浏览器为载体的游戏,通过社交网络进行传播;另一个是以智能手机为载体的游戏,通过AppStore传播。这两个平台的飞速发展给我们带来了压力,我们的用户不再满足于传统网游的单调重复的玩法,他们花更多的时间在新平台上,也发现了新平台带来的新乐趣。这一切导致传统PC网游市场承担了一定的压力。传统的PC网游的市场其实仍然稳固,并且还在不断发展,但是他的发展空间正在被新平台侵蚀。因为我们的用户正在被新平台吸引。无视新平台的崛起,就会像那些没有抓住网络游戏发展机会的老牌游戏公司那样,被市场抛弃。

  从另一个方面来看,新平台给善于制作大型游戏的中国厂商带来了更多机会。新平台创造了大量新的游戏用户。大批的社交游戏和手机游戏让原先不玩游戏的人体会到了游戏乐趣。新平台共同的特点是易于接触,上手简单。同时是用户社交关系的枢纽。所以新平台的游戏特点也是易于上手,老幼咸宜,注重交互,适应用户碎片时间的娱乐需求,甚至是四五岁的小孩子也可以点击鼠标,与家人互动娱乐。行业里把这个新趋势叫“轻网游”。但“轻网游”其实并不“轻”,在游戏体验变得越来越轻松的同时,游戏内容却变得越来越有深度,范围越来越广、品质越来越高。社交游戏与大型网游越来越融合和创新,新平台的游戏用户量,将会比现有的网游用户量大几倍,也给游戏行业提供了巨大的发展空间。在这个平台上,我们大有可为。

  同时我们也会发现另一个趋势,当我们回顾历史上各个平台的发展,都会发现游戏用户会经历由浅入深的发展。用户永远不会满足于现有的游戏,用户总会向游戏厂商提出更高的要求,总希望有更好的画面,更深的内容,更强的互动。新平台也会有相应的发展轨迹,现在的社交游戏已经越来越大型化,也会更加的综合化,这也是在座各位厂商的机会。我们相信,社交游戏与大型网游都不是最终状态,长远来看,将会有更好的融合和创新,或许将会诞生新的形态,我们可以叫它社交MMO,长远来看,它会成为一个主流的模式。

  盛大游戏对应新平台的发展趋势,提出了All-platform战略,我们也提出了“轻网游”的概念,我们会在SNS以及智能手机平台上推出一系列新游戏,将会在明晚的All-star发布会上正式发布。长远来看,我们的PC网游也将带有社交和移动的属性,并在不同平台上发布版本,也希望不远的将来,能跟各个平台有更好的合作。同时我们也希望将来推出更多高质量、高级的社交络游戏。

  我们还有另外一个战略,就是全球化的发展。

  向大家汇报一下过去一年盛大游戏在国际化方面做的工作。去年我们收购了龙之谷的开发商eyedentity games,加上actoz我们在韩国已经有两个大型的网游开发和运营商。龙之谷去年在日本、韩国、台湾地区和大陆都取得了很好的成绩,今天龙之谷将在北美公测,接来下将在东南亚公测。在台湾地区,今年还分别上线了星尘传说和魔界2,都已经跻身台湾最热门的新游戏之列。Mochigames在美国已经建立了webgame和社交游戏的运营中心,今年将会有更多的新游戏投入运营。同时我们的社交游戏也在韩国等地区上线了。

  我们将致力于建立多个全球运营中心,面向不同的区域和语言提供服务。同时我们也在寻求跟全球的运营伙伴合作输出产品。不仅面向PC网游,我们的运营中心也会为社交游戏和手机游戏提供服务。这就是我们的All-region战略。希望盛大游戏不再只是一个中国区域的游戏公司,希望面向全球,为用户提供更好的产品和服务。

  无论面向什么平台,无论面向哪个国家,基础还是优秀的产品和一流的服务。过去几年来我们一直致力于打造丰富和高质量的产品线,并不断提升我们的研发能力。我们的3A战略,简单来说就是创造优秀的产品线,并且通过全新平台和全球渠道发行出去。明晚我们在上海音乐厅,召开第二届的All-star发布会,欢迎各位领导和同行参观指导。

  市场的不断变化,给我们这些成熟的网游公司打开了新的发展空间,也为创业者开启了新的大门。我们很高兴的看到一批新公司的崛起,我们也会继续坚持我们的投资战略,为更多的小型公司和创业团队提供支持,帮助他们把握产业转型和全球市场的机会。

  我们正面临网游行业一个新的轮回的开端,我对于未来几年这个行业能发展成什么样子充满期待。我同样也期待着跟在座的朋友们在新的平台和全球范围内继续合作,谢谢!

分享到:

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2011 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有