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张毅君:版署将推动游戏审批标准透明化

http://www.sina.com.cn  2010年01月21日 02:37  新浪科技
新闻出版总署科技与数字出版司司长张毅君
新闻出版总署科技与数字出版司司长张毅君

  新浪科技讯 1月21日凌晨消息,2009年度游戏产业年会20-21日在大连召开。新闻出版总署科技与数字出版司司长张毅君此间对新浪科技表示,今年版署将推动游戏审批标准的透明化、公开化,以便企业自律和社会监督。

  新闻出版总署副署长孙寿山在年会期间发表主题报告。对此,张毅君表示报告对不单是版署过去工作经验的总结,也是对未来工作的安排。“这个讲话不是宏观的,而是相当具体的”,张毅君说版署也是借此对更加清晰的梳理管理思路。

  张毅君在与新浪科技独家对话时透露,版署今年有意推动游戏审批标准的透明化、公开化。在他看来这除了是政务公开的要求外,还将发挥三个主要的作用。

  第一,使政府的工作能有更为明确的依据;第二,标准公开后有利于企业自律,在设计研发等内容方面进行把关;第三,公开游戏作品的衡量标准,也便于社会监督的开展。“今年很重要的工作是把这些东西一项一项推出来”,张毅君说。

  2009年度游戏产业年会今日正式在大连召开。作为中国游戏产业最有影响力的大会之一,本次大会以“新十年 新责任 新跨越”为主题,邀请到相关部委领导和企业高管,共同探讨游戏行业的现状与未来。(孟鸿)

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