跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

详讯:搜狐畅游发布09财年第一季度财报

http://www.sina.com.cn  2009年05月04日 15:17  新浪科技

  新浪科技讯 美国东部时间5月4日2:30(北京时间5月4日14:30)消息,据国外媒体报道,畅游(Nasdaq: CYOU)周一发布了其2009年第一季度未经审计财报。报告显示,畅游第一季度总营收为6160万美元,按照美国通用会计准则的净利润为3350万美元。

  2009年第一季度主要业绩

  ·总收入达到6,160万美元,环比增长6%,同比增长50%;

  ·美国通用会计准则净利润达到3,350万美元,环比增长15%,同比增长120%;

  ·非美国通用会计准则的净利润(即不包括股权激励费用的净利润)达到3,440万美元,环比增长13%,同比增长100%;

  ·非美国通用会计准则,每股美国存托凭证(ADS)(每股存托凭证兑换两股A类普通股)摊薄净收益为0.72美元,而2008年第四季度为0.64美元,2008年第一季度为0.36美元;

  ·大型多人在线角色扮演游戏的最高同时在线总人数合计为970,000,环比增长16%,同比增长47%;

  ·大型多人在线角色扮演游戏的活跃付费账户总数合计为227万,环比增长14%,同比增长50%。

  2009年第一季度经营业绩

  ·大型多人在线角色扮演游戏包括《天龙八部》和《刀剑》。

  大型多人在线角色扮演游戏的最高同时在线总人数合计达970,000,环比增长16%,同比增长47%;公司自主研发的武侠风格游戏《天龙八部》于2009年3月26日推出了资料片“影子传说”,最高同时在线人数达到875,000,环比增长19%,同比增长48%。截至2009年3月31日,《天龙八部》的注册帐号为5,010万,环比增长12%,同比增长80%。

  大型多人在线角色扮演游戏的活跃付费账户总数合计为227万,环比增长14%,同比增长50%;《天龙八部》的活跃付费账户数为211万,环比增长16%,同比增长52%。

  大型多人在线角色扮演游戏的平均每活跃用户贡献的收入下降至179元,环比减少8%,同比减少7%;《天龙八部》的平均每活跃用户贡献的收入下降至176元,环比减少9%,同比减少12%。减少主要是因为公司决定将《天龙八部》的平均每活跃用户贡献的收入水平保持在大多数中国玩家最能接受的程度,以培养健康的运营环境,进一步延长游戏的生命周期。

  2009年第一季度未审计财报

  收入

  2009年第一季度的总收入为6,160万美元,环比增长6%,同比增长50%。增长主要是由于用户数量增加和用户忠诚度提升导致的《天龙八部》的收入增长,以及《刀剑》的收入增长。

  游戏运营的收入为5,930万美元,环比增长5%,同比增长46%。增长主要是由于有更多的活跃付费账户,这反映出公司在线游戏越来越受欢迎。游戏运营的收入包括《天龙八部》和《刀剑》产生的收入。《天龙八部》收入为5,440万美元,环比增长6%,同比增长41%,《刀剑》收入为500万美元,环比增长2%,同比增长139%。

  海外代理收入为230万美元,环比增长14%,同比增长493%。畅游分别于2007年8月份在越南,2008年4月在香港和台湾授权当地运营商运营《天龙八部》。环比增长主要是由于2009年第一季度在海外市场成功推出资料片并被用户认可。

  销售成本

  销售成本为340万美元,环比减少21%,同比增加7%。非美国通用会计准则销售成本为340万美元,环比减少22%,同比增长6%。环比减少是由于公司在2008年第四季度进行了一次特别推广活动,将虚拟装备与金庸先生的纸质书籍捆绑在一起销售,从而导致第四季度的成本相对较高。《天龙八部》和畅游待推出的游戏《鹿鼎记》均改编自金庸先生的小说。

  毛利润

  毛利润为5,820万美元,环比增长8%,同比增长54%。2009年第一季度的毛利润率为94%,上一季度及2008年第一季度均为92%。非美国通用会计准则毛利润为5,820万美元,环比增长8%,同比增长54%。非美国通用会计准则毛利润率为94%,上一季度为93%,2008年第一季度为92%。

  营业费用

  营业费用为2,030万美元,环比增长1%,同比增长23%。非美国通用会计准则营业费用为1,940万美元,环比增长3%,同比增长34%。

  非美国通用会计准则产品开发费用为540万美元,环比减少7%,同比增长41%。环比减少主要是由于2008年第四季度公司为一款待推出的代理游戏支付的内容和代理费用计入当季度产品开发费用。非美国通用会计准则销售及市场推广费用为1,080万美元,环比增长9%,同比增长27%。增长主要是由于公司继续全力推广游戏并将其线下市场活动延伸至中国的三线和四线城市。非美国通用会计准则管理费用为320万美元,环比增长1%,同比增长50%。同比增长主要是由于后勤人员的增加和工资与奖金的增加。

  营业利润

  营业利润为3,790万美元,环比增长12%,同比增长79%。2009年第一季度的营业利润率为61%,上一季度为58%,2008年第一季度为52%。非美国通用会计准则营业利润为3,870万美元,环比增长10%,同比增长67%。2009年第一季度非美国通用会计准则营业利润率为63%,上一季度为60%,2008年第一季度为57%。

  净利润

  净利润为3,350万美元,环比增长15%,同比增长120%。非美国通用会计准则净利润为3,440万美元,环比增长13%,同比增长100%。每股美国存托凭证(ADS)摊薄净收益为0.71美元,上一季度为0.61美元,2008年第一季度为0.32美元。非美国通用会计准则每股美国存托凭证(ADS)摊薄净收益为0.72美元,上一季度为0.64美元,2008年第一季度为0.36美元。2009年第一季度非美国通用会计准则净利润率为56%,上一季度为52%,2008年第一季度为42%。

  现金余额

  截止2009年3月31日,公司持有现金和银行存款1.95亿美元,截止2008年12月31日为1.344亿美元。本季度的营运现金流为6,170万美元的净流入。

  按照公司首次公开募股的招股说明书所述,畅游于2009年4月1日在其首次公开募股之前宣布向搜狐间接全资子公司搜狐(游戏)有限公司(“搜狐游戏”)支付9,680万美元的现金股利。畅游预计在2009年第二季度或第三季度获得相关批准后使用公司现有的现金余额支付这一现金股利。同时,公司在首次公开募股中所获得的5,580万美元,在减除公司应付的发行费用后将反映在公司第二季度的现金余额中。

  其他最新进展

  2009年4月7日,畅游以每股美国存托凭证(ADS)16美元的公开发行价格完成了首次公开募股,总计发售8,625,000股美国存托凭证(ADS)。公司出售了3,750,000股美国存托凭证(ADS),献售股东搜狐游戏出售了4,875,000股美国存托凭证(ADS)。在扣除承销折扣和佣金之后但在扣除公司或献售股东需支付的发行费用之前,该首次公开募股总共募集资金约1.283亿美元,其中,公司和献售股东分别获得约5,580万美元和7,250万美元的收入。在首次公开募股结束时,搜狐通过其间接拥有的搜狐游戏持有畅游约68.5%的股权,控制着畅游80.8%的投票权。

  业务展望

  公司预计其2009年第二季度的总收入将在6,300万美元至6,500万美元之间。

  2009年第二季度非美国通用会计准则净利润预计在3,700万美元至3,800万美元之间。

  2009年第二季度非美国通用会计准则每股美国存托凭证(ADS)摊薄净收益预计在0.69美元至0.71美元之间。

  假设不再授予新的股权奖励,畅游估计其2009年第二季度股权激励费用将在550万美元至600万美元之间,将减少每股美国存托凭证(ADS)摊薄净收益0.10美元至0.11美元之间。2009年第二季度的这笔费用包括在畅游上市后需一次性追记的310万美元的股权激励费用。

  在完成首次公开募股之后,用于计算2009年第二季度非美国通用会计准则每股美国存托凭证(ADS)摊薄净收益时使用的美国存托凭证股数估计为 5,350万股。

网友评论

登录名: 密码: 匿名发表
Powered By Google

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2009 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有