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图为CNNIC互联网发展研究部主任刘冰
新浪科技讯 1月13日晚间消息,CNNIC互联网发展研究部主任刘冰13日下午表示,手机上网的套餐资费下降、无线互联网应用开始丰富及山寨机流行是无线网民爆发的三个原因。
1月13日下午,CNNIC在北京公布第23次互联网调查报告,报告显示截至2008年底,中国网民数量达到2.98亿,互联网普及率以22.6%首次超过全球平均水平;手机上网用户达1.17亿,同比增长133%。
以下为专访实录:
新浪科技:刘主任,我先问你一个问题,我们知道去年手机网民的增长率有133%的增长,我们知道在去年,在08年的时候,手机上网资费并没有下调,是什么原因造成有这么大的增长?
刘冰:我在发布的时候已经讲过这个原因了,手机资费的调整并不是唯一的原因。包括我们在,其实我也提到,很多套餐里面已经把低的流量包含里面了,这其实是变相的资费降低。另外一点,我刚才提到了,我们的网民有很多网络上的传统的应用开始向无线转移。比如我刚才提到的这种即时通讯,像简单的棋牌类的休闲游戏,还有其他的游戏,我们在调研的过程中发现,举一个例子,比如中国移动神州行用户里面的一个套餐,有可能包含了一个流量,这个流量很多用户使用这个功能的时候,比如我说的即时通讯和棋牌,他一个月都用不玩。因为是一些应用的推广,造成了用户人群的增长,核心原因在这里,而不是说移动的数据费用出现了很大的降低才会有增加。
陈建功(CNNIC互联网发展研究部高级分析师):还有另外一点,就是08年山寨机特别多,对手机上网有很大的推动作用。
新浪科技:从这次报告中可以看出来,我们这个08年是一个转折点,是关于互联网应用的转折点,从原来的娱乐转向了其他的应用?
刘冰:不能完全定义是一个转折点,就是在这一年里面我们发现网民的网络行为开始分散,这是一个点。第二个点就是说,在应用,有市场价值,或者有真正价值的应用,开始有一些很好的增长。我觉得倒不一定是完全的转折点,同时也不会说网络娱乐会降低,娱乐概念在网络里面会失去这个重量,它会在未来很长一段时间里面属于主流的。严格定义转折点的概念的话,我觉得不能这么定义,但是你说的这种趋势是存在的。
陈建功:这种趋势在年终的时候已经表现出来了。因此说有两个方面。一个是娱乐化的应用已经达到很高的普及率了,在这个条件下,再增长是很难的。另一方面,其他的非娱乐化的应用,原来的基础比较低,在这个基础上增长的空间会比较大。应该说从年终就开始检验出来了。但是年底我们看视频和网络音乐,它的普及率、应用率都在下降,而游戏的应用率和去年年底相比依然有还算比较不错的增长,所以不能完全说这是娱乐化的一个转折点,很难这么定位,但是趋势是存在的。
刘冰:其实不能这么理解,网络游戏的概念越来越宽。比如举一个例子,我们在SAS上玩一些,比如说停车,朋友的买卖,可能有些网民就理解成自己在玩游戏,像这种变化是一个很重要的一个变成,在SNS里面增长了界面的游戏,也是用户增长的一个原因,还包括免费类的棋牌类的游戏,也是用户增长的原因,像这些点我们要注意。包括我们报告中提到的40岁以上的人群在增长,包括我也提到了非主流网游人群的一个特点,这里面是不是都包含了这个人群其实也在玩,成为一个网游的重要人群,可是他们玩的游戏可能不是MPG或者大型的休闲游戏,我想可能一下给你解答了很多的问题了。