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盛大公布08年第二季财报

http://www.sina.com.cn  2008年09月03日 07:41  新浪科技

  新浪科技讯 美国东部时间9月2日16:30(北京时间9月3日4:30)消息,盛大(Nasdaq: SNDA)今天发布了截至6月30日的2008财年第二季未经审计财报。报告显示,盛大第二季度净营收为人民币8.376亿元(约合1.221亿美元),同比增长48.4%,比上一季度增长7.4%;净利润为人民币2.798亿元(约合4080万美元),同比下滑32.7%。

  主要业绩:

  -盛大第二季度总净营收为人民币8.376亿元(约合1.221亿美元),比上一季度增长7.4%,同比增长48.4%,公司此前预计第二季度营收比上一季度增长0%到5%;

  -盛大第二季度来自于大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)的营收为人民币6.951亿元(约合1.013亿美元),比上一季度增长8.5%,同比增长47.0%,创下历史新高;

  -盛大第二季度来自于休闲游戏的营收为人民币1.075亿元(约合1570万美元),同比增长52.1%,比上一季度下滑7.8%,主要受到休闲游戏季节性的影响;

  -盛大第二季度运营利润为人民币3.356亿元(约合4890万美元),比上一季度增长7.5%,同比增长37.4%,创下历史新高;

  -盛大第二季度净利润为人民币2.798亿元(约合4080万美元),去年同期为人民币4.159亿元(包括出售新浪股票获得的人民币1.775亿元净收入),上一季度为人民币2.888亿元。盛大第二季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币3.80元(约合0.56美元),上一季度为人民币3.94元,去年同期为人民币5.70元(包括出售新浪股票每股美国存托凭证摊薄收益人民币2.42元);

  -不按照美国通用会计准则,盛大第二季度净利润为人民币2.949亿元(约合4300万美元),上一季度为人民币3.042亿元,去年同期为人民币2.535亿元。不按照美国通用会计准则,盛大第二季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币4.00元(约合0.58美元),上一季度为人民币4.14元,去年同期为人民币3.48元;

  -盛大MMORPG第二季度的活跃付费帐户数量为424万个,比上一季度增长3.1%。盛大MMORPG第二季度每活跃付费帐户每月平均营收(ARPU)为人民币54.7元,比上一季度增长5.2%;

  -盛大休闲游戏第二季度的活跃付费帐户数量为165万个,比上一季度下滑14.1%。盛大休闲游戏第二季度每活跃付费帐户每月平均营收为人民币21.8元,比上一季度增长7.4%。

  附注:本财报中的美元与人民币的换算基础为2008年6月30日中国银行公布的人民币兑美元汇率,即:1美元=6.8591元人民币。本财报中的百分比是在人民币基础上计算得出。

  财务分析:

  盛大第二季度净营收为人民币8.376亿元(约合1.221亿美元),比去年同期的人民币5.645亿元增长48.4%,比上一季度的人民币7.798亿元增长7.4%。

  盛大第二季度网络游戏营收(包括MMORPG和休闲游戏)为人民币8.026亿元(约合1.170亿美元),比去年同期的人民币5.436亿元增长47.7%,比上一季度的人民币7.574亿元增长6.0%。

  盛大第二季度来自MMORPG的营收为人民币6.951亿元(约合1.013亿美元),同比增长47.0%,比上一季度增长8.5%,在总营收中所占比例为83.0%。盛大MMORPG游戏营收的季度增长,主要得益于为老游戏推出升级包、新推出游戏的强劲表现以及统一平台社区粘度的增强。

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