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金山CEO求伯君:网游业发展核心是企业自律

http://www.sina.com.cn  2008年07月16日 14:20  新浪科技
科技时代_金山CEO求伯君:网游业发展核心是企业自律

金山董事长兼CEO求伯君

  新浪科技讯 7月16日消息,金山软件董事长求伯君今日做客新浪科技,就本次参加ChinaJoy的感想以及心得与广大网友交流,他在聊天中谈及自己对网游业发展核心的理解,认为网游企业应该自律,以下为聊天实录:

  新浪科技:求总您之前跟我们说过,网游产业逐渐走过了浮躁阶段,开始实现一些价值跟理性的回归,你有没有一些感触很深的例子?

  求伯君:行业还是有些浮躁,大家太急于想成功,毕竟很多人成功给很多人刺激很大。有人上市,有人几十万在线出来,所有人都想投身行业,热情很高。很多人拿到投资,都想很快出产品,心态很浮躁。这样很难出好东西。

  新浪科技:从您的风格也能看出,金山是一个很能沉住气的企业。你认为现在产业大环境与政策支持是否到位,还有哪些可以改进的地方?

  求伯君:都是老生长谈的话题,还是要回归到游戏本身。做游戏就是做游戏,不是为了赚钱。戒掉浮躁。网游行业发展那么多年,已经很正常了,大家也接受认可了,这个层面,网游本身就是普通行业。不要恶意炒作。

  新浪科技:现在哪个全社会都在讲文明,网游行业也不离开,大家都开始谈企业自律,谈社会责任,在你看来,怎么能让这些事情真的落实到实处,而不是一句口号,说说而已?

  求伯君:这个不光网游行业,任何行业,中国任何企业都应该有一定社会责任,创建社会和谐,这是企业共有的。责无旁贷的,不仅是网游。

  新浪科技:金山在企业自律这块有哪些心得?

  求伯君:把企业做好,就是对于企业贡献。社会分工不同,有人做软件,有人做网游,有人提供信息咨询,大家提供很多不同的功能,每个人都在发挥自己作用,做好自己俄作用,就是贡献。

  新浪科技:金山上半年的资本动作很多,下半年会继续加快还是有所收敛?金山上市后,动作明显多了,你怎么把握出手的时机与节奏?

  求伯君:我们的动作也不算太多,基本是:该做的继续做,不该做的不做。没有刻意去加快或减少,看市场需求。

  新浪科技:您是一个很低调的人,但这挡不住媒体跟业内对您和金山的关注。请你也给媒体提提意见。

  求伯君:我觉得应该是踏实做事是最重要的,希望产品、行业,多希望媒体给予支持,关注本土原创网游。个人喜欢低调,个人不喜欢宣传。金山是一个团队,关注工作本身。(全智)

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