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EA亚太区总裁庄利旻
新浪科技讯 7月16日消息,EA(电子艺界)亚太区总裁庄利旻与中国区总裁简士轩今日做客新浪科技,就本次参加ChinaJoy的感想以及心得与广大网友交流,他们在聊天中谈及今后对中国市场的策略,并且指出对目前EA在中国市场的发展非常满意,以下为聊天实录:
新浪科技:这是您第几次出席ChinaJoy?这次有什么特别感受与收获?
庄利旻:刚加入EA后就来参加过,那时候是在北京,这些年来ChinaJoy做得非常好,很多产品也有很好的展出跟交流。
新浪科技:我听说今年EA第一次以全网游的阵容亮相ChinaJoy,是出于什么考虑?
庄利旻:我们是在2006年首次推出FIFA Online,我们网游阵容也在不断加强,这次我们会展出FIFA online 2,未来还将宣布更多,我们也将宣布更多更好的产品。
新浪科技:根据计划,今年秋天EA全球大概至少3个网游上线或进入测试,其中两款是EA SPORTS体育系列的。这是不是意味着,体育系列网游在未来地位会越来越重要?
庄利旻:体育系列网游确实是非常重要的组成部分。我们先推出的Fifa Online大获成功,在奥运年计划推出NBA online,都将是会手到大家非常欢迎的游戏,市场上有大量的需求,不分男女老幼,年龄段也非常广泛,这是非常健康的游戏,会给大家带来很好的感受。
新浪科技:NBA Online在中国运营商的上挑选有何法则,你对它的市场有何预期?
庄利旻:在挑选合作伙伴方面,会看之前是否有成功的经验,也会看未来合作时公司文化上是否默契,擦出火花。EA好的游戏内容,也需要合作伙伴非常了解市场,需要合作伙伴来探讨如何做市场内容。
新浪科技:如果本地运营商遇到政策上的压力,EA这边将会如何去解决?
庄利旻:我们并不能在中国自己来运营游戏,必须寻找运营商合作伙伴,重要的一点,就是尽快拿到游戏版权的批文,我们也希望运营商合作伙伴,把国内的手续、批文都尽快通过,也希望能够帮助我们,把我们的产品放在重要的位置,尽快推向市场。
新浪科技:对于中国市场的进展,您是否感到满意?
庄利旻:个人对公司在亚太区的表现很满意,2007年的时候我们只有1款游戏,现在我们有3款游戏,今后我们还会有5、6款游戏在考虑之中。上个月我们对这些产品进行了讨论和研究。从这样一个速度来看,EA在中国的发展也是非常快和迅速的,我个人很满意。EA中国今年上半年在主打产品推出上面做研究和工作,和合作伙伴建立良好关系,给未来2-3年做准备工作。
新浪科技:EA在亚太区的发展已经越来越大了,有没有计划向中国市场偏重?
庄利旻:在国内来说,我们可以在上海已经建立游戏制作室,目前已经拥有200人,制作室也是为EA全球提供强大技术支持,很多非常大的EA作品都有上海工作室的贡献,我们在本土研发的实力也大大加强。在网络游戏方面,中国市场很重要,全球网络游戏战略来说,是很重要的战略,今年我会花很多时间在国内,团队也在不断增长当中,和合作伙伴建立良好的关系。
新浪科技:在本地化这块,我感觉网游企业这块本地化不如其他互联网巨头在中国做的努力多,这块这么看?
庄利旻:网游这块与企业本身有关,我们自己有产品,但是否适合市场还需要和运营商合作,加入符合市场的元素,所以还是会依靠本土团队和运营商的合作去做。
新浪科技:你怎么看目前EA与暴雪在亚太区,以及全球的竞争态势?
庄利旻:个人认为存在竞争是很好的事情,对市场有益。暴雪是很成功的公司,对我们而言,竞争还是有空间的,我们有本土团队,可以开发游戏,并推广全球,适合各个市场的需求,目前我们有这样的工作室在做这样的事情,我们对未来也非常有信心。
新浪科技:简总(大中华区总裁)掌管大中华区业务,您认为EA与暴雪,谁在中国跑的更快一些?你执掌EA中国有什么思路?
简士轩:坦白说我对暴雪在国内的活动不是很清楚,EA在中国的定位,更密切的和运营伙伴合作,以我们研发的优势,做本土化的工作,下一个步骤,是完全为中国市场研发,做适合国内的游戏,以国外的技术基础为出。
新浪科技:庄先生你对中国网游政策支持力度感到满意么?也请给我们提提意见,有哪些地方可以改进?(比如,放宽引入海外游戏的尺度?)
庄利旻:进入一个产业,或另外一个国家,本身都有游戏规则。其实国内政府已经做了非常多的工作,不但本土企业能够开发本土内容,也能偶让海外厂商,运营商,包裹协作方式把海外游戏带给来,都已经非常好了。我们希望常驻上海。也希望能得到政府帮助,把更多好游戏带入中国。(全智 韩枝)