第三方支付成就网游新财源

http://www.sina.com.cn 2008年06月10日 18:34  深圳特区报

  中国网络游戏用户规模将接近1.1亿,游戏玩家选择网上支付方式充值   

  本报记者 王晓晴

  通过快钱等电子支付方式进行游戏账号充值已经被越来越多游戏玩家所采用。最新调查数据显示,2008年中国网络游戏用户规模将接近1.1亿,大约有15%的游戏玩家选择网上支付方式充值。

  目前,已有十几款流行的网络游戏都开通了网上支付方式。世纪天成、完美时空、天晴数码、联众、金山等多家网游厂商均与支付宝、环讯、快钱、首信易等第三方支付平台进行合作,业内人士认为,第三方支付平台已成为网游交易支付的新选择,与第三方支付合作已经成为网游厂商提高用户支付体验的趋势。

  第三方支付简便易行

  第三方支付平台与网游的联手并不偶然,有专家指出,这是网游运营发展道路上必走的重要一棋,因为网游厂商必须解决交易平台的支付问题,第三方支付则可以使网游厂商在低成本运营的模式下,享受到网游交易大市场的香甜蛋糕。

  以前游戏点卡的销售均采用实物卡形式,游戏玩家只有先去网吧、报刊亭去购买点卡,然后才回家或找台电脑玩游戏,很不方便。SP业务出现后,使得网游点卡购买增加了手机支付功能,不过由于SP陷阱太多,让这个本来不错的支付方式却搞得人心惶惶不敢受用。之后,网银出现,网民们用自己的银行卡通过网络转账的方式足不出户就可以网上购物,显得方便许多,但钓鱼网站、银行账号被盗的负面新闻又让这个便捷的支付方式在用户心中蒙上了一层抹不去的阴影。

  为电子商务服务的第三方支付则为网游厂商提供了新的解决方案。现在,第三方交易支付平台经过市场的考验发展壮大成熟,网民们熟悉的支付宝就交出了4200多万用户数的喜人成绩,且还有运营多年支付安全的信誉保证,这使得网游厂商在很大程度上接受了第三方支付平台,认为在自己的交易平台上增加第三方支付接口也是一个不错的选择。

  以快钱支付方式为例,用户充值时,只要进入游戏网站的充值页面,选择银行卡充值,进入页面输入游戏账号后,选择“快钱”的支付方式,就能轻轻松松完成充值。此外,快钱以及游戏企业也不断推出一系列的优惠活动。送游戏积分、送优惠券,送购物优惠大礼包,让玩家玩得开心又实惠。

  网游挖掘第三方支付平台新商机

  对于网络游戏厂商与第三方支付平台的合作,有专家认为网游厂商还可以从第三方支付平台庞大用户群中挖掘到新用户的机会。近年来,电子支付在国内发展迅猛,越来越多的网游厂商意识到,与电子支付的结合,将是与用户交易的必备手段。

  中国网络游戏产业年会的数据表明:2006年中国网络游戏市场规模为65.4亿元人民币,同比增长73.5%,预计2011年中国网络游戏出版市场销售收入将达到244.3亿元人民币。网络游戏的发展正在从中心城市向二、三级城市迅速蔓延,如何降低成本、提升服务,是网络游戏公司保持高速发展的关键。

  随着市场的竞争加剧,越来越多的网游厂商将产品、服务列为竞争的核心要素,而充值体验已经被视为服务的重要组成部分,系统是否安全、结算周期是否满意、手续费高低等问题都成为网游厂商关注的焦点。一家网游厂商向记者表示,提高效率和降低商品是企业最关心的,在此基础上,游戏厂商首先是要选择有实力的第三方支付公司,并提供一个可靠的支付平台,在保证安全性的同时降低运营成本。其次,结合自身企业特点,设计与产品密切结合的电子支付解决方案,通过差异化的产品和服务来维持公司良性发展。

  一位网络游戏从业人士表示,一站式的电子支付解决方案是网络游戏公司的最终目标,如何培养用户的使用习惯,强化用户在线支付体验至关重要。值得注意的,知识水平较高的人群更加喜欢网上支付方式。专家认为,游戏玩家家庭化和群体化,将导致游戏用户数大幅提升,网络游戏在线支付也将进入成熟期。

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