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网易管理层解读2008年第一季财报(2)http://www.sina.com.cn 2008年05月22日 12:13 新浪科技
花旗分析师埃里西亚·雅普:虽然现在谈恢复游戏运营后的情况还有些早,毕竟你们凌晨才开通服务器,但我还是想问一下,你们预计用户会大量涌入,还是会逐渐恢复? 董瑞豹:我们还在统计。 埃里西亚·雅普:你们的新游戏《魔法火枪团》目前还在进行内测,进展怎么样?你们计划什么时候公测及正式发布?对这款游戏有什么期望? 董瑞豹:《魔法火枪团》是一款2D射击类休闲游戏,我们还没有公测和商用的时间表。这也是我们进入休闲游戏市场的一种尝试。我个人认为这是一款很有趣的游戏。 飞利凯睿分析师安德烈·格鲁科夫:这个季度的汇兑损失远高于以往季度,请解释一下原因。 董瑞豹:主要原因是人民币对美元持续升值,由于公司有大量现金,因此管理层也在积极想办法,减少汇兑损失。 格鲁科夫:你们申请优惠税率今年会得到批准还是会拖到明年。 董瑞豹:我们认为今年会解决,不会拖到明年。 高盛分析师郝磊:我的问题是关于网络广告的,你们能否公布一下今年全年的网络广告增长预期?另外,三天默哀期中被延误的广告会在第二季度重新发布还是会拖到下个季度? 董瑞豹:再次说明一下,我们不公布下个季度及全年预期,但我可以给你一些参考信息。第一季度的网络广告收入比上个季度减少了20%,但比去年同期增长了37%,其中品牌广告的增长幅度更大,约为47%。因此,我们对网络广告全年的增长保持乐观,特别是在第2、3季度,受奥运会的推动,很多原本只在电视、报纸和杂志投放广告的广告主也开始在网上投放广告。例如,来自汽车业的广告同比增长了93%。 在三天默哀期,大部分广告客户都决定延迟投放广告,而不是中止广告投放。 郝磊:请公布一下授权游戏的进展。 董瑞豹:我们前面已经提到了代理游戏的情况,目前只能说这么多。 Oppenheimer分析师保罗·姜:《梦幻西游》按照装备收费模式的收入情况如何? 董瑞豹:《梦幻西游》是在2-3个服务器上测试装备收费模式,我们前面提到,我们的战略还是在新游戏中推广装备收费模式,而不是老游戏。来自这部分测试的营收非常少。 雷曼兄弟分析师保罗·吴:刚才你们提到,来自汽车业的广告同比增长了93%,是指第一季度的吗? 董瑞豹:对。 保罗·吴:能否透露一下互联网、IT等行业广告的增长数据? 董瑞豹:这两个行业还没有确切数据,但互联网的增幅应该超过50%,而IT为持平或者下滑。 保罗·吴:请问奥运会对你们的网络广告收入有多大影响? 董瑞豹:说实话,很难把奥运广告与非广告区分开。如果是奥运赞助商投放的广告,很容易区分,但如果是非奥运赞助商,他们也会借奥运进行宣传,但是你很难把这部分广告区分出来。 但是整体而言,奥运期间流量将大幅提升,很多广告主也会借这个机会展开营销。 保罗·吴:目前你们持有的现金和定期存款超过6亿美元,你们是否计划分红或者展开收购? 董瑞豹:我们也在考虑分红,但是目前还没有消息可以公布。考虑到目前公司的情况,我们主要还是回购股票,此外还有赎回可转债。 对于你们关心的游戏授权问题,我们也在跟相关公司洽谈,这可能成为我们利用现金的一个方式。(甘利)
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