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九城高管解读第4季财报:魔兽平均在线玩家47万(3)

http://www.sina.com.cn 2008年02月22日 18:59  新浪科技

  我们此前曾经披露,每个服务器组的成本约为700万美元。建设多少个服务器组,我们就会相应地增加多少资本支出。此外,我们至少还会在2008年推出《FIFA Online 2》和《劲舞团2》,从而也会产生相应的资本支出。

  赵春明:在准备《FIFA Online 2》的过程中,你们是否会投入1000万美元到2000万美元?

  李巧恩:我们已经在很小范围内完成了《FIFA Online 2》的技术测试,即将启动公开测试。按照惯例,对于任何一款游戏,我们开始都打造两个或三个服务器站点,随着用户需求的增长,我们也会相应地增加服务器站点。可以肯定的是,在准备《FIFA Online 2》的过程中,我们并不会投入1000万美元,而将是几百万美元,同其它准备进行公开测试和早期商业化的游戏一样。随着用户人数的增加,我们会增加服务器站点,每个服务器站点的成本约为200万美元到300万美元。

  飞利凯睿分析师安德列·格鲁科夫(Andrey Glukhov):你们在前面说,《奇迹世界》生成的营收与上一季度持平。那么,它的利润率是否有提升呢?

  李巧恩:2007年第四季度,我们来自于《奇迹世界》的营收与上一季度基本持平。不过,这款游戏的每用户每小时平均营收有所提升。2007年第三季度,《奇迹世界》的每用户每小时平均营收为人民币62元;2007年第四季度,《奇迹世界》和《卓越之剑GE》的整体每用户每小时平均营收为人民币73元。事实上,这两款游戏的每用户每小时平均营收基本相当,因此《奇迹世界》在这方面实现了增长。在活跃付费用户方面,我们将继续推动内容升级,以吸引更多用户。

  从运营成本的角度来看,我们已经实施了成本控制措施,以确保我们的营销支出更具效率。因此,我们的利润率得到了提升。我们将于2008年继续实施成本控制措施,但预计利润率将与2007年第三季度相似。

  安德列·格鲁科夫:你们2008年的税率预计为多少?

  李巧恩:新的企业所得税法自2008年1月1日起生效,基本统一了中国国内和外资企业的所得税率。我们预计2008年税率约为18%到20%,具体数字取决于新税法的实施情况,预计政府部门将于2008年公布配套的实施细则。

  高盛分析师莱亚·郝(Leah Hao):2007年第四季度,你们计入了同《激战》相关的减损支出。我想知道,除此之外,你们是否还需要承担其它责任?我们知道,《FIFA Online 2》可能会于2008年上半年贡献营收,《劲舞团2》可能会于2008年下半年贡献营收,你们的产品线中是否还有其它游戏将于2008年贡献营收呢?

  李巧恩:关于《激战》,我们已经向NCsoft支付了240万美元。就我们对于授权协议的理解,我们应当不需要承担其它责任。在产品线方面,除《FIFA Online 2》和《劲舞团2》之外,我们自主开发的网络游戏《名将三国》也将于2008年贡献营收。我们还将于2008年开始测试多款游戏,这些游戏将于2009年贡献营收。

  德意志银行分析师维克特·方(Victor Fang):第一个问题,能否谈一下产品线中的其它游戏?第二个问题同《卓越之剑GE》和《奇迹世界》有关,你们将于何时推出这两款游戏的升级包?

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