不支持Flash

详讯:九城第四季度净利同比下滑18%(2)

http://www.sina.com.cn 2008年02月22日 06:57  新浪科技

  -九城2007年每股完全摊薄收益为人民币8.72元(约合1.19美元),2006年为人民币12.72元(约合1.74美元)。九城2007年调整后EBITDA(不按照美国通用会计准则)每股完全摊薄收益为人民币20.26元(约合2.78美元),2006年为人民币20.21元(约合2.77美元)。

  九城董事会主席兼CEO朱骏表示:“2007年第四季度,我们投入商业运营的网络游戏的最高同时在线用户人数总计约为120万人。截至2007年12月31日,我们拥有的注册用户总数为3340万个。”

  财务分析:

  九城第四季度总毛营收为人民币4.475亿元(约合6130万美元),比上一季度的人民币3.333亿元(约合4570万美元)增长34%,比去年同期的人民币2.978亿元(约合4080万美元)增长50%。九城第四季度总净营收为人民币4.237亿元(约合5810万美元),比上一季度的人民币3.160亿元(约合4330万美元)增长34%,比去年同期的人民币2.827亿元(约合3880万美元)增长50%。九城总营收的增长,主要由于网络游戏服务营收和其它营收增加,但游戏运营支持、网站解决方案、广告营收、以及其它营收有所下滑。

  九城2007年总毛营收为人民币13.5亿元(约合1.851亿美元),比2006年的人民币10.4亿元(约合1.423亿美元)增长30%。九城2007年总净营收为人民币12.8亿元(约合1.754亿美元),比2006年的人民币9.858亿元(约合1.351亿美元)增长30%。

  九城第四季度网络游戏服务毛营收为人民币4.514亿元(约合6190万美元),比上一季度的人民币3.217亿元(约合4410万美元)增长40%,比去年同期的人民币2.967亿元(约合4070万美元)增长52%。九城网络游戏毛营收的增长,主要由于网络游戏《魔兽世界》生成的营收增加,其中计入了对人民币1030万元(约合140万美元)的过期游戏点的确认。2007年9月,九城推出了《魔兽世界》的资料片《燃烧的远征》,第四季度是这一资料片发挥影响力的第一个完整季度。此外,九城于2007年11月底将网络游戏《卓越之剑GE》投入商用,这款游戏第四季度贡献了一个月的营收。《卓越之剑GE》采用了免费游戏模式,即免费为玩家提供游戏服务,主要依靠销售虚拟物品和增值服务获得营收。

  九城2007年网络游戏服务毛营收为人民币13.310亿元(约合1.825亿美元),比2006年的人民币10.280亿元(约合1.409亿美元)增长29%。九城网络游戏毛营收的增长,主要由于网络游戏《魔兽世界》生成的营收增加,以及新推出了两款大型多人网络角色扮演游戏。

  九城第四季度游戏运营支持、网站解决方案以及广告业务生成的负营收为人民币360万元(约合50万美元),上一季度的毛营收为人民币220万元(约合30万美元),去年同期的毛营收为人民币50万元(约合7万美元)。九城游戏运营支持、网站解决方案以及广告业务毛营收的下滑,主要同公司调整对技术支持营收的计入方式有关。从2007年第四季度开始,九城将这部分营收计为特定资产的成本削减。

[上一页] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [下一页]

本文导航:
·详讯:九城第四季度净利同比下滑18%
·详讯:九城第四季度净利同比下滑18%(2)
·详讯:九城第四季度净利同比下滑18%(3)
·详讯:九城第四季度净利同比下滑18%(4)
·详讯:九城第四季度净利同比下滑18%(5)
·详讯:九城第四季度净利同比下滑18%(6)
·详讯:九城第四季度净利同比下滑18%(7)

发表评论 _COUNT_条
Powered By Google
·《对话城市》直播中国 ·新浪特许频道免责公告 ·企业邮箱换新颜 ·邮箱大奖等你拿
不支持Flash
不支持Flash