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贺岁档期:网络游戏谁主沉浮http://www.sina.com.cn 2008年01月29日 01:44 北京商报
![]() 漫画:贺岁档期网络游戏PK秀 商报记者 杜秀平 崔嵬 /文 王晓莹/图 年末岁尾,又到了一年一度的电影贺岁档期。贺岁电影经过几年的发展,已经成为中国电影中最为强劲的一个主流,在发展过程中,不仅成就了演员新秀、电影导演,同时也创造了两亿元票房的成就。 同样具有娱乐功能的网络游戏,没有袖手旁观,而是积极地参加到娱乐的行列,或许在电影贺岁档期中,走进电影院的人减少了网络游戏的时间,但是,毕竟网络游戏公司已经开始关注贺岁档期的上市公测数量。 126家公司推出250款网游 虽然今年冬季格外寒冷,但是游戏市场却在这三九天里热度不减。据游戏专业网站17173上的公示,春节前后,有大约25款游戏相继上线,在这短短的半个多月里,上线的游戏数量相当于去年总数的10%,可见在这个春节贺岁档期是各大商家大有作为的时段。 除了新上线的一些游戏产品外,许多被人们熟知的老游戏,也争相增添新的内容,一起来抢占这个贺岁市场。《街头篮球》新版本“新春大灌篮”1月24日开始公测,沉寂了一段时间的《街头篮球》看来准备借助新年这个彩头重现曾经的辉煌。 游戏的出新率之快,与游戏业的高速发展是分不开的。据不完全统计,截至2007年11月,中国网络游戏研发公司数量已达126家,比2006年的93家增长35.5%;2007年,中国网络游戏研发公司自主研发的网络游戏已经达到250款,比2006年的218款增长14.7%。 据了解,在3年前,国产网游还只占据整体市场的4%,网游市场的大幅增长源自于3年前新闻出版署联合相关部门启动的打造“自主研发民族网游精品工程”。 据近期刚刚闭幕的2007中国游戏年会推出的《2007年中国游戏产业调查报告》显示,截至2007年12月,中国网络游戏用户总规模已经达到4017万,比2006年增长23%,而这个数字还在不断膨胀,玩网络游戏已经成为社会的一种时尚。据业内人士预测,2008年的增长速度还将提升,因此今年是游戏企业必须重视的一年。 专家的预测在游戏市场上显现出来,在新年的第一档——贺岁档期中,随着市场上“集结号”的吹响,各大游戏公司均为自己与玩家立下“投名状”,不论是老牌的盛大、金山,还是新贵程波科技、mygame都拿出自己的拳头产品进行抢滩登陆。近几年的黑马完美时空更是拿着其今年的主打产品《赤壁》闪亮登场。 新年的天气不太好,股市也不太好,而游戏市场这边风景独好。
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