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网络游戏基地苏州样板(2)

http://www.sina.com.cn 2008年01月24日 03:35  21世纪经济报道

  张江文化科技创意产业发展有限公司市场开发部刘勇介绍,“除了基本的税收、租金优惠,基地每年还有6000万元用于扶持文化科技创意项目。”

  据了解,这笔资金由张江高科技发展专项资金、浦东新区宣传文化发展基金、科技发展基金共同出资,每年由专门的评审小组负责认定,“2007年园区内就有27家企业通过认定,发放48项补贴,总计1200万元。”刘勇说。

  此外,张江园区还是一个服务平台。“每个季度,我们会举办一次企业家沙龙,每次大概邀请100家企业参加。”刘勇表示,“最近一次,我们邀请了世博会协调局局长,让他给园区文化科技创意企业介绍了世博会期间对文化活动、设计等方面的需求,并提到将做一款网游,让不能来上海现场体验的观众通过游戏深入了解世博会。”

  股权投资

  网游崛起的背后是风险投资的追捧。据统计,2005年,国内有3家网游企业获得1299万美元风投;2006年,5家网游企业获得2100万美元风投;而2007年截止到9月,风险投资对网游企业的投资额已达到7650万美元。

  在风投对网游趋之若鹜时,政府也投身其中。中新苏州工业园区创业投资有限公司(下称“中新创投”)便是首吃螃蟹者。

  中新创投是现在苏州创投集团的前身,2001年由苏州工业园区政府创办,作为园区的“官办”创投,主要致力于引导和培养园区内的高科技企业。2004年,中新创投投资了园区里的网游公司——苏州蜗牛。

  “他们总共投了1200万元,还有800万的担保。”苏州蜗牛的创始人石海向记者表示,“当时要上第一款游戏,服务器和运营宣传也需要一笔资金,中新创投的投资正好解了燃眉之急。”

  “这是我们做的第一个早期投资项目。”据熟悉此事的中新创投副总经理赵贵宾介绍,“其实2002年就和蜗牛有接触了,不过那时他们产品还不成熟,而且也不缺钱。”

  “那时的蜗牛没有任何成功的运营经验。”赵贵宾称,投资蜗牛主要因为3点——团队;“网游是朝阳行业,有前景”蜗牛的自主研发模式,“当时国内大部分公司还是在做代理,有能力自主研发并运营的不多”。

  不过,在获得投资之后,由于缺乏运营经验,苏州蜗牛还是陷入了暂时的困境,“从2005年下半年到2006年上半年一直很低迷,好在他们的团队有毅力,挺过来了。”赵贵宾说,从2007年开始,蜗牛开始盈利。

  赵表示,目前还在和另外两家动漫游戏企业洽谈,“今后网游方面肯定还要投,因为这个行业还有很大前景。”

  苏州创投模式正吸引越来越多的模仿者。据了解,2006年底,上海市委宣传部和浦东新区人民政府也发起成立上海东方惠金文化产业投资有限公司,主要为张江园区内文化创意类企业提供资金担保和风险投资引导服务。

  “对中小型的动漫游戏企业,我们今后会帮忙联系风投,并以一定的比例共同出资投资。”刘勇表示。

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