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中国网游2007年总体收入达105.7亿元

http://www.sina.com.cn 2008年01月23日 09:45  南方都市报

  去年总收入达105.7亿元,国内游戏公司总市值已超过1000亿元

  网游年收入首破百亿

  一百亿和一千亿,这是近日在苏州举办的第四届游戏年会上公布的“里程碑”式的数字。

  中国网游2007年总体收入达到105.7亿元,比2006年同比增长61.5%,对相关产业(电信业、IT业、传统出版业等)贡献达400多亿元。

  继2007年4家游戏公司海外上市,国内游戏公司总市值已超过1000亿元。

  游戏产业收入首次过百亿,意味着游戏产业不仅能创造个体的财富神话,也终于具有引人注目的产业规模。

  排名前三的游戏公司(前三名中史玉柱的巨人网络已代替九城),市场份额总占有率已经从两年前的70%左右下降为2007年的45%,封神榜座次该如何排定?

  风投热情更胜当年

  “市场垄断程度降低是我们的机会所在。”蓝港在线CEO王峰如是说,曾任金山高级副总裁的王峰于去年3月创立蓝港在线,该公司去年获IDG投资千万美元。

  2005年,国内共有3家网游企业获得风险投资,投资额为1299万美元;2006年共有5家网游企业宣布获得风险投资,投资额为2100万美元;据不完全统计,2007年前9月,风险投资对网游企业的投资额达7650万美元。

  数字显示,不算上游戏并非主营业务的搜狐、腾讯,目前国内上市公司的总市值,已经达到108亿美元,游戏产业整体市值已超过千亿元人民币。

  行业内也形成了“投资―――上市―――收购”的循环,除了盛大的“三大计划”之外,网易在杭州投资3亿建立研发中心,已上市两个月、目前握有68亿人民币现金的巨人网络总裁刘伟在接受采访时表示,公司正寻找收购兼并对象。

  除了网易、盛大、九城等传统巨头之外,巨人、完美时空、腾讯、金山、搜狐、久游、网龙、中华网等11家企业,2007年的实际销售收入总和占到了中国网络游戏市场总销售收入的93.3%,―――后来者想加入这一军团绝非易事。

  “我们现在采取划根据地、代理的方式来进入市场。”蓝港在线CEO王峰透露,公司现已经签约了四款游戏。

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