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美国电视游戏整体增速今年将放缓http://www.sina.com.cn 2008年01月07日 09:47 新浪科技
新浪科技讯 北京时间1月7日消息,据国外媒体报道,美国消费电子协会(CEA)上周末预测,由于硬件销量下滑给不断增长的软件需求带来负面影响,今年美国电视游戏行业的销售额增速将放缓。 CEA预计,美国电视游戏行业的销售额今年将增至179亿美元,比2007年的158亿美元增长13%。这一增长速度远低于2007年的水平,因为2007年美国电视游戏行业的销售额增长了22%。之所以出现这样的局面,主要因为三大游戏机巨头——微软、索尼和任天堂推广新一代游戏机的初始阶段已经过去。 微软于两年前推出了Xbox 360,其主要竞争对手——任天堂Wii和索尼PlayStation 3的上市时间也已经超过一年。在总产值400亿美元的电视游戏市场,这三款游戏机占据了绝对的垄断地位。2007年,美国电视游戏行业的硬件销售额预计为66亿美元,比2006年增长50%,但到2008年将“缩水”至64亿美元。 目前,主要游戏机的市场地位已经确立,硬件销售额今后将不会有太大起色。但是,相关软件的市场需求将继续提升,因为游戏开发商都在努力推出更多新游戏。CEA发言人詹尼弗·贝米斯德弗(Jennifer Bemisderfer)表示:“2007年,得益于多款重量级电视游戏的推出,游戏软件销售额增长显著。我们认为,游戏软件将继续成为2008年的增长重点,预计增长幅度将达到26%。” CEA预计,2008年美国游戏软件销售额将达到115亿美元,比2007年的91亿美元增长26%,增长幅度超过2007年的7.6%。2007年上市的重量级电视游戏包括:微软的《光晕3》、Activision的《吉他英雄3》、以及EA的《摇滚乐队》等等。一年一度的国际消费电子展(CES)将于本周在拉斯维加斯开幕,届时微软董事会主席比尔·盖茨(Bill Gates)、索尼CEO霍华德·斯丁格(Howard Stringer)、以及其它一些行业巨头都将出席。(孟帆) 相关报道:
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