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中韩网游之争“热血江湖”

http://www.sina.com.cn 2007年10月23日 10:36  大洋网-广州日报

  中国网游企业在起步阶段多选择代理模式,但由于自己不拥有游戏的核心技术,一旦爆发纠纷则受制于人,从而导致不少游戏在市场上过早夭折。

  本报讯 (记者段郴群) 继久游网与韩国的游戏研发厂商早些时候爆发纠纷后,中韩游戏厂商之间再现争端。昨日,中华网游戏集团宣布,已经在韩国向其代理的网游《热血江湖》的开发商Mgame提起诉讼,这是中华网第二次起诉Mgame。

  据了解,此次在韩国发起诉讼的案由是Mgame未向大股东中华网游戏集团提供财务信息。而在今年9月份,中华网游戏已在中国香港起诉Mgame,称Mgame公司违反合同约定,没对“热血江湖”的正常运营提供适当的技术支持,并且在公司打击私服中也没有提供任何帮助。

  代理模式再遇发展瓶颈

  此次纠纷与此前久游网与韩国T3之间的纠纷有异曲同工之处。业内人士黄冬侨(化名)昨日表示,由于是代理韩国

开发商的游戏,中国游戏运营商无法掌握核心技术,除了为此必须付出高昂的代理费之外,一旦遇到纠纷,韩国的游戏开放商则单方面宣布中止中国企业的游戏代理权,中国代理运营商完全处于被动模式。

  黄冬侨表示,目前中国的网游成功率不到15%,没有自己的核心技术是主要原因之一。而像完美时空、金山软件、巨人网络这些已经上市或即将上市的中国网游企业都拥有自己的网游研发团队,代理模式在中国再次遭遇发展瓶颈。

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