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分析:速成企业伤害谁http://www.sina.com.cn 2007年10月18日 02:37 第一财经日报
速成企业伤害谁? 汪小意 在上海徐家汇的某座大厦,9月份刚刚搬进一家新的公司。这家公司的老板曾在某上市网游公司担任高管,一度已经离开网游行业,但现在按捺不住,从多年挣下的资产中拿出了1000万元,投入到一款新游戏的开发中。 这家公司前台位置的电子显示屏上,不停闪动着一句话:确保二十万,力争四十万。 “史玉柱在营销上的确很有一套,特别是有很庞大的销售队伍。不过,我在市场推广上只准备投入200万。”这位老板气定神闲地说。 和其他迫切希望风险投资商介入的创业者不同,他希望烧自己的钱,不准备让风险投资分一杯羹。“我相信自己能够成功,到明年1月份就可以让你看我们的内测版本了。” 也许很多人都跟这位老板一样过于乐观了。 找到几个懂得做游戏的人才,准备一笔资金,就开始描画一个想象中的市场空间,并准备用不到一年的时间推出自主研发的新产品,再用一年夺取市场,这是这个时代很多投入到网络游戏行业的才俊所期盼的。 速成企业无疑是资本青睐的对象,因为能够快速套得大量利润,然后离场。但速成的上市企业也存在问题。比如,产品粗糙、雷同,对玩家巧取豪夺,对行业生态产生不可逆转的影响。 即便是巨人网络已经成功上市,对其于行业、于社会的功过尚未能定论。对那位希望速成的新入场者,希望他不要把成功想象得过于简单。这个行业,从容者仍然有很大的空间。
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