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“中间派”金山借势上市变身http://www.sina.com.cn 2007年10月12日 01:30 财经时报
本报记者 李国训 10月9日,金山公司总裁兼CEO雷军喜滋滋将MSN签名改为“新的开始,3888”。 因为在这一天,金山公司正式在香港主板挂牌上市,股票代码为“3888.HK”。这家拥有19年历史和1600多名员工的老牌软件企业,终于在资本市场的结合下,踏上了新的征途。 金山此次赴港上市招股价格确定为3.6港元。此前公布的招股结果显示,金山公开发售股份获99倍超额认购,预计集资6.261亿港元。令雷军欣喜的是,金山股票一上市就遭遇到股民追捧,开盘3.9港元,很快就超5港元,涨幅超50%。 “金山历史悠久,却是一家充满创业精神、善于学习的年轻企业。上市是金山多年的夙愿,也是金山从一家中型公司发展为大型公司的开始。”此前,雷军向《财经时报》透露说。 实际上,从1999年筹划上市至今,金山公司在上市路途已经整整走了8年。在此期间,这家坚持在中国做通用软件的企业也完成了在互联网时代的转型,其主营业务已涵盖办公软件、安全软件和网络游戏等多个领域。 金山上市,也许会让那些办公软件、安全软件厂商叫苦不迭。但人们更相信,未来的金山可能会改变网游市场的格局。因为在过去三年,网游收入已占金山总营收的三分之二,金山也跻身进入了网游厂商的十强之列。上市之后,金山无疑更加具备了冲击盛大、九城、网易等一线厂商的资本。 借势上市 上市之前的半个月,雷军和金山董事长求伯君一直忙于全球路演。 他们从香港、新加坡、伦敦,一直飞到美国的纽约、波士顿、旧金山、洛杉矶。直至10月9日,他们又飞回了香港。 虽然在媒体面前,雷军和求伯君都在刻意保持低调。但在网游市场,他们却毫不在乎地放弃了以往追随强者的策略,改成了颇为高调的进攻姿态。 9月底,金山公司的《春秋Q传》正式宣布对外公测。这款网游由金山历时三年半耗资2700多万元自主研发,曾跳票九次、三易其名,在业界呼声甚高。同时,由金山入股的广州金山多益网络公司打造的2D回合制网络游戏《梦想世界》也开始公测。一时之间,金山攻势铺天盖地。 金山公告也显示了其争夺网游市场的决心。 公告显示,完成上市之后,金山将动用约1.915亿港元用作招聘新的毕业生及资深研究人员组建研发团队,以拓展金山在娱乐及应用软件方面的研发能力,借此增强金山在网游及应用软件领域的实力。 同时,金山还将拿出1.304亿港元进行战略性收购及合资运营项目,并斥资1.059亿港元用于提升基础设施建设,包括为网络游戏产品增加新的服务器、对收费系统以及网络分销平台进行升级。此外,金山还投入0.856亿港元用于在海外市场的扩张,其中包括合资运营企业以及海外网游运营商股权投资、业务发展等成本。 作为少数具备大型网游开发能力的企业,金山过去推出的多款游戏已经证明了其强大实力。去年,网络游戏成为金山软件最大的收入来源,占总收入68%。而随着《春秋Q传》等游戏的强势上市,网游收入的比重无疑还将进一步飙升。 不过,雷军依然很担心人们把金山看成一家单纯的网游公司。他向《财经时报》解释说:“准确说,金山是一家面向终端消费者的基于互联网的营销服务型企业。我们市场机制很灵活,只要用户需要的软件服务,金山都可能提供。” 求伯君也向《财经时报》透露,尽管金山未来会加大在网游市场的投入,也不排除收购一些网游开发团队的可能。但是,金山绝不会放松在办公、安全等软件领域的努力。他甚至相信,随着盗版问题的好转,金山在软件市场的潜在商机将会大的惊人,“收入甚至超过网游”。 不过,投资人更愿意把金山看成一家网游公司。因为迄今为止,香港股市还没有一家单纯的网游概念企业。这样的概念可以帮助金山公司获得更高的股价。 网游“中间派” 无论是在软件公司还是在网游公司中,诞生于1989年的金山公司都属于在资本市场“后知后觉”的典型。前者如用友、东软、金碟等老牌软件企业,他们大多完成了在国内或香港的上市,后者如盛大、九城以及完美时空等网游企业,也一一成为了海外上市公司。 而在国内众多网游企业中间,雷军喜欢将金山定位于“第一代”与“第二代”之间的“中间派”。“第一代”企业指2002年开始崛起的盛大、九城和网易等公司,其特征是以收费游戏为主:“第二代”则指最近两年靠免费模式兴起的史玉柱《征途》等游戏。 金山公司“起了个早”,却“赶了个晚集”。2003年7月,金山推出耗资1500万元开发的剑侠情缘Online,正式踏上了网络游戏的征途,但一直不温不火,最近两年才崭露头角。 不过,这些却没有妨碍金山在网游市场天马行空般的布局。在过去几年,其他厂商忙于代理国外网游产品,争夺市场份额,金山则耗巨资收编大量网游工作室。目前金山在全国设有西山居、烈火、亚丁、铁血4大工作室,并收购了台湾知名游戏公司华义的大连业务和团队。 此外,金山还控股广州金山多益游戏工作室,该工作室是由原网易《大话西游》开发团队创立,金山持有该公司40%的股份。 自主研发为企业发展提供了强大动力。随着网游市场争夺的加剧,盛大等巨头开始意识到收购网游研发团队的重要性。但时过境迁,收购的成本已经高得惊人。盛大最近收购锦天科技耗资达1亿元,一个旨在收编诸侯的“风云计划”需要资金高达30亿元。但是,好的团队和资源已是千金难买,盛大所获无几。 金山提供给联交所的资料显示:在金山现有的1600名员工中,技术人员为997人。比例远远高于三大网游公司的水平。网易技术人员为550人,盛大为500人,完美时空则为176人。 金山非凡的研发能力由此更被投资人看好。一位资深人士向《财经时报》分析说,目前金山研发能力在国内已处于一流水平,潜在商业价值无法估量。“即使不带任何产品,金山任何一个网游工作室,现在估值都在1亿元以上。” 争夺网游的“蓝海” 当然,在上市之后,金山要在强手如林的网游市场夺得更多份额,绝非一件容易的事情。毕竟上市网游企业并非金山一家,挑战来自战略和战术双个层面。 雷军对此似乎胸有成竹。他认为,国产网游厂商多年来颇为急躁,这一情形让国内游戏市场出现了恶性竞争,这个市场其实并未饱和,大部分网游市场仍然是一片广阔“蓝海”。 网游市场一度韩游泛滥,代理成风。雷军则一直试图打破这种局面。他的做法是:依靠自主研发的力量,从浩瀚的中国古代文化中寻找网游题材。金山推出的“剑侠情缘”是南宋时期题材,《水浒Q传》取自四大名著,《春秋Q传》更是将视野移到了恢宏壮丽、邦国林立的春秋时期。 雷军相信这类游戏更能吸引国内玩家的注意力。这与网易总裁丁磊当初的想法不谋而合,网易当年推出的《西游》系列的巨大成功至今无人堪比。借鉴雷军和丁磊思路的网游新锐厂商完美时空同样大放异彩,该公司推出的《诛仙》、《武林外传》、《赤壁》等网游产品题材无不来源于传统文化。 而在玩法上,金山也在不断试图颠覆传统规则。雷军向《财经时报》透露说,《春秋Q传》本质是玩游戏,并不拘泥于以往的游戏开发形式,大胆借鉴了其他平台游戏的特色,比如引进了任天堂掌机上的经典玩法“吹泡泡”,加入了《劲舞团》类似的跳舞功能和《跑跑卡丁车》竞速赛马等休闲玩法。 “我们的口号是,跳舞也能升级。只要玩家觉得好玩,我们不管什么元素,我们都可能加进去。”雷军说,采取这种做法的目的,就是希望玩家不要为游戏“玩个半死”。他戏称说,《春秋Q传》是目前国内“最好混”的网游产品。 一个搞笑的细节是,雷军甚至把自己和求伯君植入了这款游戏,他们在里面“变身”为两个BOSS(高级别怪物),可任玩家群殴。“尽管游戏几次跳票,频繁修改,已经比较完善了。但玩家万一有不满的情绪,都可以在我们身上出气。”雷军自嘲说,“这说明我们工作没真正做好。” 雷军目前持有金山14.9%的股权,求伯君持有20.7%股权,是金山最大的两个个人股东。上市之后,这两个搭档依然把控着金山的战略方向。可以想象,这家悠久的软件公司在网游市场,还会发生更多值得期待的故事。 (未经授权,不得转载)
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