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本土网游掀起上市热潮 自主研发成未来发展方向

http://www.sina.com.cn 2007年08月08日 17:39  中国经济时报

  本报记者 毛晶慧

  近日,中国网游行业的新军完美时空如愿登录纳斯达克。

  随着股市钟声的敲响,池宇峰个人身价突破17亿元人民币,成为中国网游造就的又一位超级富翁。

  在对个人成功的关注之外,屡受资本青睐的中国网游概念,再度成为业界关注的焦点。随着国内自主研发的网游作品的迅速增长,以金山、征途、网易等为代表的“中国制造”的网游作品正在世界范围内全面崛起,激烈的市场竞争也将网游厂商提前带入了“战国时代”。

  中国的互联网经济几年来风起云涌,赚到了无数眼球。但无奈在盈利模式、技术创新上却屡屡遭遇瓶颈,“泡沫”的称谓始终挥之不去。

  热到极点的博客,吸引了数千万人的参与,却始终找不到盈利的方向,至今苦撑待变;而去年被喻为最代表了互联网未来的视频分享网站,自出生起就遭遇了寒流,很多网站一年内在叫好声中消失得无影无踪。相比之下,网络游戏成为了近两年来互联网经济的一枝独秀。

  7月12日开幕的第五届CHINAJOY,参展的网络游戏史无前例地达到380款,创造了又一个新的纪录。据新闻出版总署公布的2006年中国网游产业报告称,2006年中国网游市场的规模为65.4亿元人民币,增长率为73.5%。规模巨大的市场,不仅吸引着金山、盛大、网易这样的网游大鳄加大投入,同时一些新公司也纷纷涌进网络游戏的大军。

  而让人为之期待的是,在网游行业一旦取得成功突破,上市所造就的财富神话,更是让一个个充满野心的CEO激情高涨。几年前,在互联网寒流中的盛大逆流上市,直接把陈天桥推到了中国首富的宝座,而创业仅仅三年的完美时空再度上市,更像一剂强心针,让所有人看到了希望。

  于是网游厂商们纷纷厉兵秣马,积极备战。据悉,金山软件已经在珠海、成都、北京、大连布下了5个网游研发工作室,大量的研发人员正在武侠和历史题材游戏研发上大步迈进。凭借《春秋Q传》“开发简单游戏”的理念,金山也许会为缺乏创意的网游行业塑造一个新的突破点。

  而依托《征途》异军突起的史玉柱,也有望结束征途,凭借上市达到个人传奇的顶点,其高达数十亿人民币的战略储备为征途和新游戏《巨人》后续发展提供了强大的资金保证。因为纠纷延迟上市的久游本已对上市筹备停当,无奈却遭遇了T3纠纷。但这并不能阻挡中国网游企业奔向股市,久游也很有可能在结束和韩国研发商的纠纷之后重整旗鼓,再度登陆日本股市。

  业内人士指出,目前网络游戏行业正呈现出百花齐放的良好局势。同时,一个不能忽视的现象是,网游行业已经逐渐告别之前的代理模式,更多自主研发的游戏公司正在快速崛起。

  刚刚结束的CHINAJOY上公布的数据表明,目前中国自主研发游戏已经占据64.8%的市场份额,2006年国内网游团队自主研发游戏218款。金山、网易这些凭借自主研发获得主动权的公司正在快速发展。据悉,金山已经有《剑侠情缘》和《封神榜》两个系列多款游戏在运营或正准备推出;而完美时空凭借《武林外传》等产品的成功运作更是顺利完成IPO为以后的发展积累了更多的资本。

  有业内分析师分析认为,站在行业顶端的本土网游企业,已经在市场上掌握了主动权,在阻挡韩流之后,其或许有望短期内实现“超英赶美”,从而影响到世界网游格局。

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