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网游防沉迷系统昨天上岗

http://www.sina.com.cn 2007年07月17日 09:45  北京娱乐信报
科技时代_网游防沉迷系统昨天上岗
网游防沉迷系统昨天上岗

  玩家建议系统最好有针对性

  信报讯 (记者 侯娟) 7月16日对于大多数人来说是个普通的日子,但是对于中国的网络游戏从业者及千万网游玩家来说或许是一个转折点:筹划达两年之久的网络游戏防沉迷系统于昨日在国内强制上线,为了核准玩家是否年满18周岁,所有用户账号将提交公安部门验证。

  主要网游抢先启动防沉迷

  防沉迷系统要求未成年玩家在同一款游戏同一个账号上累计在线时间在0-3小时内,游戏收益正常;3-5小时内游戏收益降为正常值的50%,5小时以上降为0并强制下线。根据防沉迷系统的要求,以收费模式为主的网易、九城等公司受影响较大。原因是,收费模式仍然以时间消耗为主要收入手段。防沉迷系统迫使玩家在线时间受到强行控制,直接导致在线人数的整体下滑,运营商的收入必然大大压缩。

  但是,有些意外的是,国内网络游戏业的主要运营商们对于防沉迷系统几乎都“一边倒”地赞成。昨天下午,记者先后登录了《魔兽世界》、《梦幻西游》等知名网游的官方网站,发现各网站首页的公告栏均已醒目地发布了关于防沉迷系统运行的详细介绍。公告内容显示,《传奇》、《魔兽世界》、《奇迹》等已先于国家规定启动了防沉迷系统。据记者了解,嵌入防沉迷系统的网游除了《魔兽世界》、《梦幻西游》等最活跃的11个大型网络游戏外,上线的还有网上联机类的纸牌等小游戏,目前仅有个别游戏由于版权争议等特殊原因而尚未启动防沉迷系统。

  公安部门将验证游戏账号

  《魔兽世界》官方网站上面显示:所有用户账号将提交公安部门验证,用户实名身份信息经公安部门验证未通过的将被纳入网络游戏防沉迷系统。官网同时显示:“如果出现比对错误的现象,玩家可提供本人的身份证复印件、户口簿复印件、联系电话等真实有效的身份证明,向公司提出将使用本人身份信息注册的账号归入网络游戏防沉迷系统的要求。”

  玩家建议应区别对待

  TOM游戏频道根据当前最热门的3款不同类型的网游《梦幻西游》、《魔兽世界》、《劲舞团》做了针对性的调查。数据分析后发现,《梦幻西游》47.5%的玩家认为防沉迷系统对游戏影响较大,尤其是跑环任务无法持续完成等。《魔兽世界》的玩家反响则更为强烈,高达83.17%的玩家表示持续时间至少达5个小时以上的副本任务将成为今后最大难题。而从《劲舞团》这款网游的投票数据分析来看则恰好相反,44.44%的玩家认为防沉迷系统毫无影响。

  玩家“正月”认为:防沉迷系统对每款游戏的影响有很明显的区别,如果能够开发出针对不同游戏的不同系统,相信会更有说服力。

  未成年人健康游戏时间标准

  3小时以内 “健康”游戏时间。

  3—5小时 “疲劳”游戏时间,游戏收益减半。

  超过5小时 “不健康”游戏时间,收益为零,强迫下线。

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