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07年中国网游关注度报告发布 仅13%玩家肯花钱

http://www.sina.com.cn 2007年07月11日 09:59  每日经济新闻

  “2007年中国网络游戏关注度报告”发布

  昨日《每日经济新闻》获悉,百度发布“2007年中国网络游戏关注度报告”显示,跑跑卡丁车成为最受网民关注的网络游戏,诛仙则为2007年最受关注的新游戏;超过5成的玩家青睐大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),仅13%的用户仍在玩付费游戏,在所有游戏中,近8成网络游戏已完全采用免费的策略来开展运营。

  报告显示,网民关注度最高的网络游戏依次为“跑跑卡丁车”,“魔兽世界”次之,“劲舞团”排第三,而新网络游戏中,占领关注度前三的则依次是“诛仙”、“天龙八部”和“奇迹世界”。今年上半年,世纪天成跻身玩家关注度第一名,完美时空和第九城市则分别获得榜眼、探花。而盛大、网易获得的关注度只排在了第四和第七位。

  从目前游戏类型的玩家分布情况来看,MMORPG的参与玩家最多,占比56%,休闲游戏的玩家则为40%,其余4%为桌面棋牌游戏。而高达84%的玩家都在使用

免费游戏,只有13%的玩家在使用收费游戏;而在免费游戏中,完全采用免费运营策略的网游占所有免费网游的77%,内测、公测游戏占23%。分析认为,在竞争激烈的中国
网络游戏
市场上,免费游戏将会受到更大的市场运营的冲击,游戏厂商需要在游戏的平衡性与游戏虚拟物品赢利上做好运营策略。

  据2007年1月出台的CNNIC《中国互联网发展状况统计报告》,中国互联网用户已达到1.37亿人,其中26.6%的用户为网络游戏用户群体。2007年中国网络游戏的市场规模为93.6亿元人民币,预计2008年中国网络游戏运营商收入规模将达123亿元。

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