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网易业绩得益网游 二季度有望突破

http://www.sina.com.cn 2007年05月24日 12:51  eNet硅谷动力

  【eNet硅谷动力消息】在纳斯达克上市的网易网络游戏公司22日公布一季度财报。网易(NASDAQ:NTES)受益于旗下网络游戏《梦幻西游》的优异表现,业绩同比增长6%;而在美国上市的多家中国概念股都在一季度业绩整体下滑,有分析师指出,二季度通常都是互联网行业的旺季,包括网游在内的业绩增长有望突破纪录。

  网易一季度财报显示,2007年第一季度总收入达7180万美元,环比增长3.7%,同比增长6%。其中,总营收的87%来自于在线游戏服务收入,为6240万美元,较上一季度增长6.7%。

  网易旗下共运行5款

网络游戏,其中网易
自主研发
的游戏《梦幻西游》一季度的最高同时在线人数突破150万,为国内网络游戏之首。该游戏以网易一卡通方式支付游戏费用,玩家以充值方式购买点卡,每小时4点,每点0.1元,每15分钟计算一次。网易公司首席执行官兼董事丁磊认为,梦幻西游此次取得的收入突破是由于公司采取的市场推广活动产生了效果。为此,网易将在二季度增加每一款MMORPG(大型网络角色扮演游戏)的市场营销费用,以加大每款游戏的吸引力。

  数据显示,网易一季度的广告服务收入达730万美元,环比下降20%,同比下降5%。在其他互联网公司广告业务比重不断上升的对比下,说明网易从门户转向游戏,游戏比重将在未来继续增加。

  此外,一季度广告毛利35.7%,而上一季度和去年同期分别为50.5%和51.2%。广告业务的毛利率急剧下降也导致网易会将更多的精力投入游戏。

  同时,网易的无线增值服务及其他业务收入与上一季度持平,均为1,660万元人民币(210万美元),比去年同期略有下降。

  一位拒绝透露姓名的分析师评论网易公司的业绩和未来增长情况时表示,网易正在从门户的概念中抽身,集中精力做好游戏;相信当网络游戏旺季的二季度结束后,网易能够取得更好的表现。

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