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盛大继续蓝海探索 陈天桥:苍天是典例

http://www.sina.com.cn 2007年03月23日 13:59 ZDNet China

  3月21日,盛大宣布独家代理唯美德公司开发的网游巨制——《苍天》,实现了继《传奇》之后的再次合作。发布会上,陈天桥再次表示盛大将继续蓝海的探索,而《苍天》就是一个蓝海游戏的典例。

  “盛大从来不会做红海式的、互相侵占资源式的竞争,包括我们的免费模式,并不是以免费来增加恶性市场竞争,而是在免费了以后我们有了新的方向。”陈天桥表示蓝海思维的应用将仍然是盛大的战略重点。

  “最近欧美网络游戏的产业发展,以及对全球化、世界扁平化的趋势,欧美进入网络游戏的趋势越来越明显,我们也在积极的关注,并且我们也在积极的寻找和欧美游戏合作的一片蓝海。” 陈天桥认为游戏大作应该已经是在市场上被检验成功的,或者是一支已经被证明有过成功产品开发经验的团队开发的游戏。在这一点上,欧美和日本的手柄游戏遥遥领先于网络游戏。

  对陈天桥来说,这一次也许又是一个先破后立的蓝海型机会。“像这次《苍天》的游戏,它是用手柄来玩格斗类的游戏,但是我们中国好像还没有这种的例子。我觉得它既代表3D游戏,也代表了欧美流行的方向。我觉得这款游戏就可以代表我们对未来游戏发展趋势的思考。”

  关于“蓝海”与“红海”

  红海代表已知的市场空间,在红海中,每个产业的界限已经被划定并为人们所接受,竞争规则也已为人们所知。企业试图在这样一个环境中击败对手,摄取更大的市场份额,但随着市场空间越来越拥挤,利润和增长的前途也就越来越黯淡。最后产品成了货品(commodities)。

  与红海相对,蓝海代表着待开发的市场空间,代表着创造新需求,代表着高利润增长的机会,也就是说,蓝海是未知的市场空间。大多数蓝海是通过在红海内部扩展已有产业边界而开拓出来,在蓝海中,竞争无从谈起,因为游戏的规则还未制定。

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