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知名网络游戏商:中国具有可观的市场潜力

http://www.sina.com.cn 2007年02月13日 09:36 新华网

  新华网北京2月12日专电(国微)国际知名网络游戏开发商RED5Studios近日宣布即将成立其中国上海总部。公司总裁兼CEO柯志达称,目前,亚太地区已经成为全世界最大的在线游戏市场。这个地区25%以上的玩家都在使用大型多人在线游戏产品,就中国来说,每年在网络游戏上的消费就超过了39亿元人民币,具有可观的市场潜力。

  柯志达说,“RED5正在创建中国第一家具有美国风格的游戏开发工作室。中国的人才储备是惊人的,我们也正以此为基础建立一只国际化的团队,在雄厚的经济实力基础上开发高质量的拥有自主知识产权的原创产品,而非提供外包或合同项目服务。”

  RED5制作和运营副总裁尹泰元说:“亚洲在20世纪九十年代后期就已经成为

在线游戏的主要市场,而西方的在线游戏开发商在传统上并不将亚洲全面纳入发展规划的范围之中”。作为前韩国暴雪创始人之一,尹泰元在将“
魔兽世界
”引入亚洲市场方面起了重要作用。他说:“‘魔兽世界’非常罕见地在亚洲以及美国和欧洲都取得了巨大成功;而公司正在超越‘魔兽世界’,通过在中国开设工作室,使亚洲元素从一开始就融入整个游戏的设计之中。”

  RED5于2005年9月由暴雪娱乐魔兽世界核心创作人员创立,其中包括项目主管柯志达,艺术总监威廉·佩特拉以及韩国暴雪合伙创始人尹泰元。工作室致力于通过创造逼真的虚拟世界,引人入胜的故事情节以及丰富多彩的游戏人物,团结全世界数以百万计的玩家。

  柯志达透露,公司今后的游戏产品将是两家工作室-加利福尼亚和中国上海合作设计和开发的产品,并共同面向北美和亚洲游戏市场。公司已于近日获得1.5亿人民币的风险投资,用于其全球工作室的建设。目前公司正在开发其第一款还未对外公布的大型多人在线游戏。该项目由网禅资助并负责全球发售。网禅公司是多人在线游戏主要的发行商之一。

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