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网游:成都增速第一全行“高收入”

http://www.sina.com.cn 2007年01月30日 09:37 四川在线-华西都市报

  《2006年中国网络游戏研发力量调查报告》问世

  记者昨天获悉,中国游戏资讯门户17173联合全国游戏工委推出的《2006年中国网络游戏研发力量调查报告》表明,2006年度全国的网络游戏自主研发产品数量为218款,较2005年增加了26款,增幅13.5%。中国网络游戏业已由高速盲目扩张向稳健兼并转型。

  中国网游研发力量共13908人,较上年增长了11%。其中,成都地区、江浙地区和广东地区分别以48.68%和47.21%以及14.65%的增长率位列全国各地区从业人员增长速度的前三甲。而成都有网络游戏自主开发商9家,占全国团队总量的10%,而北京最多,达25家。

  数据显示,

网络游戏行业的平均报酬已远高于国家公布的城镇从业人员的人均月收入(去年上半年为1531元/月),属于高收入行业,月收入在2500元以下的人群仅有1439人。月收入在3500-5000元的占了最大份额,达到了3762人,占行业总数的27%,月收入在2500-3500元之间以及5000-7500元的并列第2,均占总人数的21%,这三个阶段收入人群的总体数量则占据了全体从业者总数的70%。不过,网络游戏行业的薪资也存在着严重的地区化差异,两极分化现象也十分严重。在5733名月收入高于5000元的从业者中,北京、上海、广东占了5317人,而上海一地更达到了3192人。在低收入方面,月收入低于2500元的开发者最多的是
福建
,有466人,成都则以279人占总人数19%的比例名列本项统计数据第2名。记者罗曙驰

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