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分析师建议美投资者关注中国虚拟货币问题

http://www.sina.com.cn 2007年01月17日 10:30 新浪科技

  导读:国外媒体1月17日刊登了分析文章指出,目前中国每年虚拟货币总额已达数百万美元,预计2007年增长率将达30%左右,美国投资者应对该现象予以密切关注。

  中国虚拟货币源自各大即时通讯和网络游戏服务商,如腾讯的Q币可让游戏玩家们购买游戏装备,Q币与人民币的兑换比例是1:1。与美国游戏玩家相比,中国网络游戏玩家所花时间更多,即平均每周用于网络游戏的时间高达18个小时。除腾讯的Q币之外,网易推出了U币和泡泡币,百度也发行了自己的虚拟货币。

  目前Q币在中国虚拟货币市场的份额最大,其原因是QQ在中国即时通讯市场中占据着优势地位。Q币可以用来购买游戏装备和QQ秀人物服饰,其他虚拟货币还可以用来投票、玩游戏、购买电子贺卡及杀毒软件等。

  Q币的购买途径很多,其中包括QQ卡、银行卡、电话卡、声讯电话、玩游戏、手机和短信等渠道。目前不少网站已提供Q币兑换人民币服务。虚拟货币可以兑换成人民币,进而让虚拟世界变得更加真实,但是相关安全和法规还未跟上,无疑又将会带来一些潜在问题。例如此前已发生过有人盗窃虚拟货币的案例;而不少在线商城开始接受虚拟货币,这种作法将会影响到人民币的实际供应量。

  那么上述现象对美国投资者有何意义呢? 除密切关注虚拟货币发行量较高的网络公司

股票外,假如有人设立一个虚拟货币
汇率
,投资者们就可以看出哪家企业的虚拟货币更有价值。相关调查结果显示,不少网民认为虚拟货币便于网上购物。这些网民表示,与信用卡支付相比,虚拟货币无需经过复杂的银行转帐过程。

  也有很多网民表示,如果Mastercard和美国运通卡申请手续不麻烦,他们也愿意使用这两种信用卡。这些用户不看好跟实际银行帐户相关联的Visa卡,原因是担心他人从网上盗走自己实际银行帐户中的存款。

  上述现象说明,如果信用卡使用更为方便,多数中国年轻人非常愿意使用信用卡进行网上购物;同时也说明

中国电子商务市场具备巨大增长潜力。今后中国政府可能会对虚拟货币采取限制措施,但中国电子商务市场仍有望得以大规模发展。(明月)

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