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网游买赃纠纷引发激辩


http://www.sina.com.cn 2006年12月28日 11:14 华夏时报

  本报记者 刘琪莉报道 近日,免费网游《热血江湖》曝出玩家起诉买赃的纠纷案件。由于买赃行为在网游中比较普遍,而且相对于盗号和私服这些虚拟犯罪手段来说,因缺乏取证手段而难以追究法律责任。因此许多经常受盗号折磨的玩家对此事异常关注,开始组团在网上激烈争辩,讨论网游购买“黑货”是否合理。

  两玩家由于账号被盗卖打官司一事在网上曝光后,更有许多玩家因自身装备涉及“
黑货”而被游戏运营商封号,相关的维权事件也不断发生。

  对此,国内互联网专家、中科院教授吕本富认为有必要将封号和维权区别开来,由于虚拟财产寄托在电脑空间,它的保存、流通、使用和服务商密切相关,维权具有相当的特殊性。而网络游戏处于社会边缘地带,出于打击外挂和盗号的需要,游戏厂商不得不出台封号的举措,在没有更好的手段打击虚拟犯罪的前提下,封号是不得已而为之的事情,所以有必要将两类事情区别开来。

  而《热血江湖》的运营商17game副总武雷在接受采访时表示,17game完全支持玩家利用法律手段维护自己的权益,将会配合司法机关提供各种证据。对于网游买赃他则认为,不能仅靠道德来约束,经济手段和法律手段更直接,另外,国内相关的立法工作也应该跟上,让虚拟财产纠纷做到有法可依,违法必究。

  日前,韩国和日本网游界已正式出台法律规定,禁止网络游戏中将虚拟货币、物品兑换成现金的行为。由“黑货”引发的虚拟财产交易纠纷在我国究竟何去何从,据悉,文化部也正在研讨关于禁止公司进行游戏虚拟财产交易的问题,估计相关政策即将出台。

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