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盛宣鸣3亿元夺得网游大航海


http://www.sina.com.cn 2006年12月13日 02:41 第一财经日报

  孙琎

  在目前的中国市场上,我们还没有看到能够成功对付产品衰落的网游公司,中国网游企业在产品转换时刻的过渡,大多会出现阵痛,至少会影响一个季度的财报表现。

  今年年中到明年年初,就出现了大片的空当期,其中只有一款可堪关注的网游。这
就是日本光荣公司开发的网络游戏《大航海时代Online》(下称“大航海”)。

  最近,盛宣鸣数字科技有限公司(下称“盛宣鸣”)从众多网游巨头手中,夺得大航海的代理运营权。其前期的资金投入超过3亿元人民币。

  盛宣鸣称将对标九城,迅速打造另一个上市公司。

  盛宣鸣从金山等网游部门处挖到现成的人才,再掷入重金进行海外游戏的代理。参照的是网游界的惯例,比如史玉柱从盛大挖人,利用《征途》迅速崛起。

  上月,大航海迎来了全面公测,公测当天突破28万人同时在线,刷新了当时《魔兽世界》创下的纪录。本月又突破了中国网游公测期间40万人同时在线的纪录,由于服务器的限制,仍有上百万的玩家在排队等待,这是创纪录的数字。

  与《魔兽世界》一样,大航海从单机版开始,在全球拥有数千万用户,仅在中国就有超过1000万的用户基础。

  可以这样估算,如果大航海能够成功的话,需要达到的指标是,在这个游戏收费之后,要做到20万人同时在线,每个月纯利大概应该在3000万元、4000万元左右,然后每年的收入在3亿元~4亿元左右。如果一年之内利润率增长速度超过30%,盛宣鸣很有可能实现纳市上市。

  盛宣鸣的COO刘阳表示,从运营的准备上来说,大航海已经做好容纳50万人同时在线的准备。最先进的IBM刀片服务器已经“砸出”了几千万元的投入数字。渠道、推广等都在大规模展开;商业推广合作也已经上马。

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