盛大战略转型度过阵痛期 | ||||||||||
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http://www.sina.com.cn 2006年11月13日 10:54 大洋网-广州日报 | ||||||||||
本报上海讯 (记者段郴群)上周末,盛大互动娱乐有限公司(Nasdaq: SNDA)(以下简称“盛大”)公布了截至2006年9月30日的第三季度未经审计财务报告。报告显示,该季度的净营业收入、净利润都低于去年同期,但都比上季度有所增长。而在经历了去年第四季度的“黑色”财报之后,从今年第一季度开始,盛大公司在宣布战略转型之 后连续三个季度盈利出现增长。业内人士认为,曾经备受争议的盛大公司的网络游
盛大首席执行官兼董事长陈天桥表示,盛大第三季度强劲的财务业绩主要来自于包括大型多人在线角色扮演游戏业务(MMORPG)和休闲游戏在内的游戏产品全线增长。 连续三个季度盈利 据悉,这是盛大遭遇最残酷的2005年第四季度之后,连续三个季度盈利。据了解,盛大在2005年宣布网络游戏全面免费之后,2005年的第四季度盛大遭遇了前所未有的业绩困境,该季度净亏损5.389亿元人民币,招致了业界以及投资者对盛大网络游戏免费政策的普遍质疑。“但我们今年的盈利情况给出了最好的解释”,盛大公关总监诸葛辉这样对记者表示。据悉,2006年第一季度,盛大的净销售额为4260万美元,同比下滑29%;运营利润为230万美元,同比下滑90%以上;净利润为150万美元,虽然同比下滑90%以上,但是已经开始盈利,而2006年第二季度,盛大净利润为1.34亿元人民币(1670万美元),比上季度净利润为1180万元人民币上涨了10倍。 “从现在的情况可以看出,盛大当初的免费政策是非常正确的。”诸葛辉在接受本报记者采访时这样表示。有资深业内人士表示,在盛大宣布网络游戏全面免费之后,包括金山、网易等国内网游巨头都纷纷效仿盛大的政策实现免费政策,而从今年的三个季度盈利数据可以看出,盛大的战略转型已经度过最初的“阵痛期”。 |