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《大航海》网络版首轮内测启动


http://www.sina.com.cn 2006年09月13日 11:39 北京商报

  近日,丰元信集团盛宣鸣数字科技(北京)有限公司对外宣布,2006年网游大作《大航海时代Online》已正式启动内测。本次内测将会成为丰元信集团DEA品牌数字娱乐文化战略标志性的一步。丰元信集团董事长兼CEO杨峰铭先生表示:“2006年,新颖的游戏题材才是游戏决胜的关键,大航海时代独特的航海题材将加剧中国网络游戏市场的竞争,国内运营的欧美产品将首先面临来自大航海的冲击。”

  据悉,丰元信集团自2002年开始确立了DEA(数字娱乐文化)战略,建设了游戏、音乐、娱乐、传媒、影视、电信等多家公司。为在国内快速打开游戏市场,丰元信集团投入超过4000万美元,近期收购中青创先,重组成立盛宣鸣数字科技(北京)有限公司。

  此次《大航海时代Online》上市,集团将动员下属的16家分公司、40个办事处的人员全副武装。丰元信旗下丰铭沁源音乐唱片娱乐有限公司也将为《大航海时代Online》创作音乐产品,使其在目前以网络游戏运营为核心的业务中,延伸出更丰富的数字娱乐文化服务,从游戏模式到整体战略上颠覆传统网游的格局。

  以16世纪航海时代为背景的《大航海时代Online》,提供了一个完全开放式的游戏世界观与平台,让玩家可以追求多元化的游戏目标,避免单纯的战斗;而丰富的世界文化历史和地理知识,则让该款网游充满了“知性”的智慧元素。如同此前备受关注的影视巨片《达·芬奇密码》一样,传奇的达·芬奇、16世纪的文化艺术以及世界各地璀璨的文化遗迹,都将在游戏中被展现,这也成为其区别于其他网游产品的特点。

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