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金山发力海外网游市场


http://www.sina.com.cn 2006年08月03日 18:52 金羊网-新快报

  记者 刘佳宁 实习生 林文婕

  7月28日,第四届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(chinajoy)在上海拉开帷幕。chinajoy是继美国E3展、日本东京电玩展后又一个让玩家心跳加速的游戏主题展会。在本届展会上,玩家除与众游戏巨头交流外,还近距离与众多娱乐明星及游戏新作亲密接触。

  国内网游竞争白热化

  在本届chinajoy上,新闻出版总署署长龙新民称,中国网络游戏产业未来五年将保持高速增长,从2006年到2010年,中国网络游戏产业增长率将达35.5%。“中国数码游戏产业的产业链条日益完善,主要表现为市场日益扩大,已成为全球最有活力的市场之一。”龙新民如此说。

  iResearch最新的调查结果显示,中国网游市场年内预计将增长28%,总收入达到9.7亿美金。这将令中国超越韩国市场9.6亿美金的总收入位居

网络游戏市场第一位。

  国内网游市场暗流涌动,如果2005年是网游三巨头之争的话,那么今年则是异军突起的一年。免费网游不断增多、金山挖角网易进军Q版网游市场、《征途》突破30万在线人数及美国艺电公司首次发布新作等事件都成为今年网游市场焦点。

  对于充满变数的网游市场,金山公司总裁兼CEO雷军认为,目前国内网游市场规模出乎想象的大,新模式层出不穷,新思路还没有拓展完,才发展了五年的网游市场仍有十分广阔的消化空间。

  海外新兴市场充满机会

  国内网游格局之争仍然充满变数,美国艺电,SEC等国际电子巨头纷纷试水中国网游市场,国内网游巨头新作也将陆续上市,未来国内网游市场竞争将越发激烈。不过,金山却在众巨头激战中国网游市场时转战海外市场。

  在本届chinajoy上,雷军再次强调金山网游发力海外的战略。雷军称,目前金山旗下的《剑侠情缘网络版》在越南市场已经占据网游市场第一份额,进军越南市场一年以来已经取得成功,《剑侠情缘网络版》在线人数将近20万。雷军称,由于韩国网游市场竞争过分激烈,因此金山暂不考虑进入韩国市场,但日本、泰国等国家则是金山下一个目标。

  不过,目前除金山外还没有其他国内网游厂商高调进入海外市场。对此,计世资讯分析师刘冰认为,厂商能转战海外,必需具备三个因素:首先是具有游戏开发的能力,而且开发的游戏要有民族的特点。其次开发游戏的水平要高。最后还要有合作伙伴,这种运营伙伴是相对于一个地区或者一个国家而言的。刘冰称,目前还没有看到其他网游厂商有转战海外的意向,金山转战海外主要是因为它在国外已有软件合作关系,而其游戏主要是在东南亚、日韩等地,这样游戏的文化背景大致相同。更主要的是金山在海外市场中找到了合适的运营商。

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