网游防沉迷系统实施方案完成 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| http://www.sina.com.cn 2006年07月25日 12:59 科技日报 | ||||||||||
|
记者付毅飞 本报北京7月24日电 “去年开始实施的网络游戏防沉迷系统已结束了在11个网络游戏中的测试,目前有关部门已制定了具体实施方案。”这是新闻出版总署副署长于永湛在今天举行的“全国中小学生网络安全与道德读书征文大赛”颁奖典礼上透露的。
于永湛介绍,截至2006年6月,我国中小学生上网人数已超过3000万人。在3600万高中学生中,网民超过1800万;6000万初中学生中,网民超过1000万。另外,小学生中接触过网络的约有200多万。 本次征文大赛共收到优秀作品7200多篇,评委会经过三轮评选,最终向《不做“网虫”做“网龙”》等10篇作品授予特等奖,并选出一等奖30名,二等奖50名,三等奖100名。活动由新闻出版总署、教育部、共青团中央、全国妇联、国务院新闻办公室和信息产业部共同主办,共有来自全国近千所中小学校的130万中小学生参加。 |

