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网民对互联网热点问题的回答


http://www.sina.com.cn 2006年07月19日 10:16 新浪科技

  中国互联网络信息中心(CNNIC)2006年7月19日发布第18次中国互联网络发展状况统计报告。本次调查显示,中国内地网民总人数已达1.23亿人。以下为网民对互联网热点问题的回答:

(三)网民对互联网热点问题的回答

110题为玩过网络游戏的网民的情况:

1.网民开始玩

网络游戏的年份:

n         2000年以前                                             16.7%

n         2000                                                 31.3%

n         2001                                                 10.8%

n         2002                                                 13.2%

n         2003                                                 11.4%

n         2004                                                  8.2%

n         2005                                                  6.5%

n         2006                                                  1.9%

2.网民玩的时间最长的一款网络游戏持续了多长时间:

n         1个月以内                                                0.9%

n         13个月                                                46.8%

n         46个月                                                15.5%

n         79个月                                                 3.6%

n         1012个月                                             11.3%

n         1318个月                                              5.3%

n         1924个月                                              7.5%

n         两年以上                                                  9.1%

3.网民平均每周玩网络游戏时间:                                11.0小时

4.网民通常玩网络游戏的地点(多选题):

n         家里(包括学校宿舍)                                     63.6%

n         网吧                                                     38.8%

n         工作场所                                                 30.0%

n         学校(包括图书馆、实验室、机房等)                       8.3%

n         公共场所                                                  1.9%

n         其他                                                      0.3%

5.网民玩网络游戏的主要目的(多选题):

n         娱乐                                                     85.8%

n         打发时间                                                 35.0%

n         锻炼智力                                                 15.6%

n         结交朋友                                                 15.5%

n         成为游戏高手受人尊重                                      5.1%

n         获得现实收益                                              2.6%

n         其他                                                      0.8%

n         无特别目的                                               2.8%

6.网民玩网络游戏的每月平均花费为:                               40.7

7.网民通常购买网络游戏点(月)卡的地方(多选题):

n         报亭报摊                                                 32.2%

n         网吧                                                     23.4%

n         网上在线购买                                             23.1%

n         软件专卖店                                              16.0%

n         电话支付购买                                              6.7%

n         其他                                                      0.9%

n         未曾购买过                                              29.7%

 

8.网民喜欢的网络游戏的类型(多选题):

n         角色扮演(如传奇、奇迹)                                 46.7%

n         休闲游戏(如

泡泡堂、疯狂坦克)                          46.7%

n         棋牌休闲(包括棋牌、益智游戏等)                         39.6%

n         即时战略(如

帝国时代、星际争霸)                         22.4%

n         模拟经营(如巨商)                                       7.3%

n         其他                                                      2.9%

9.在选择网络游戏时,网民关注的因素(多选题):

n         游戏连接速度和运行速度                                  65.0%

n         游戏画质和音效                                          62.1%

n         游戏操作难易度                                          38.2%

n         可以免费试玩                                             35.5%

n         游戏平衡性和公正性                                      30.8%

n         故事情节                                                 30.7%

n         人气                                                     24.3%

n         客户服务态度好                                          15.6%

n         有没有外挂                                              14.8%

n         辅助系统(聊天,交易,组队,结婚等)                     14.6%

n         运营商活动                                               7.8%

n         其他                                                      1.2%

10.网民离开某款网络游戏的原因是(多选题):

n         时间和精力消耗太多                                      69.3%

n         收费问题                                                 29.1%

n         其他新游戏的吸引                                         22.1%

n         游戏更新太慢,所以玩腻了,不想玩了                      21.6%

n         外挂破坏游戏平衡                                         17.9%

n         更新破坏游戏平衡性                                      14.0%

n         安全问题(账号或装备物品被盗、遭欺骗等)                 13.6%

n         客户服务不好                                              7.3%

n         在游戏中缺少朋友                                          5.9%

n         家人及朋友反对                                           5.8%

n         其他                                                      3.2%

 

1114题为网民近半年内关于网上交易的的情况:

11.网民进行网络购物时选择的送货方式是(多选题):

n         其他快递                                                 50.8%

n         普通邮寄                                                 39.0%

n         EMS                                                     28.2%

n         航空、铁路发运                                           2.4%

n         其他                                                      5.4%

12.网民进行网络购物时采取的结款方式是(多选题):

n         网上支付(信用卡或储蓄卡)                              73.8%

n         货到付款(现金结算)                                     28.1%

n         银行汇款                                                 15.2%

n         邮局汇款                                                 12.4%

n         手机支付                                                  2.4%

n         其他                                                      2.0%

13.网民不进行网上交易的原因(多选题):

n         交易安全性得不到保障                                     61.5%

n         产品质量、售后服务得不到保障                             45.7%

n         担心隐私受侵犯                                          28.2%

n         条件不允许                                              23.3%

n         付款不方便                                              21.7%

n         送货不及时                                              10.7%

n         价格不够诱人                                             10.2%

n         商品数量和种类不够丰富                                   8.3%

n         其他                                                      4.0%

14.网民未来半年内进行网上交易预期:

n         肯定会                                                   5.3%

n         可能会                                                  39.9%

n         说不清                                                  33.9%

n         可能不会                                                 12.9%

n         肯定不会                                                  8.0%

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