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报告称2010年中国网络游戏玩家将达6100万


http://www.sina.com.cn 2006年04月27日 18:01 网界网

  网界网消息 据In-Stat公司报告,中国的网络游戏玩家将从2005年的2550万人增长到2010年的6100万人。该高科技市场调查公司表示,政府政策总的来说是支持在线游戏行业,若干驱动因素将提供众多的商业机会。但是,暂时的情况下,很多公司的收益还有点扑朔迷离。2005年,只有不超过15%的中国在线游戏公司盈利。

  In-Stat分析师Anty Zheng称,“从2005年开始就有1600万付费的在线游戏玩家。在
线游戏玩家的增长率大于中国网民的增长率,因为在线游戏作为一种使用最广泛的在线服务,将在接下来的几年中更加普及。”

  In-Stat最近的调查发现:

  ·主要一线运营商如盛大、网易、九城和金山,共占到市场80%的份额。

  ·2005年,中国共有超过300家

在线游戏公司。其中有一半的游戏是国产的,并且此比例将在接下来的几年中继续增加。

  ·当前有一个市场障碍,一项新政策要求每个游戏及每个玩家的游戏时间限制在四个小时内。(网界网 Vialingo编译)

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