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盛大称网游收入最重要 暗示盒子可能不推出


http://www.sina.com.cn 2006年03月27日 17:15 新浪科技
科技时代_盛大称网游收入最重要 暗示盒子可能不推出
3月27日,唐骏表示盛大从未说要推所谓“盒子”(图片来源:新浪科技)
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  新浪科技讯 3月27日,在和阶梯数位网的合作仪式上,盛大副总裁瞿海滨表示,“盒子”并不一定就是硬件,采用盛大家庭互动娱乐平台解决方案的产品都应该是“盛大盒子”,这似乎在某种程度上暗示了原先的硬件终端“盛大盒子”未必会推出。

  盛大总裁唐骏对新浪科技表示,盛大从来没有说要推出所谓“盒子”,之前的盛大整合英特尔、ATI等硬件作出的样机只是给内容提供商等合作伙伴的演示产品,如果合作伙伴认
可,就会做下去,如果合作伙伴不认可,则完全可能放弃。

  盛大副总裁瞿海滨表示,“盒子”的定义并不一定就应该是一件终端硬件产品,事实上,如果把采用盛大家庭娱乐软件平台的产品定义微“盛大盒子”的话,盛大盒子早就已经随着ezpod的发布而发布了。瞿海滨明确表示,盛大会根据产业环境和实际情况对家庭娱乐战略作出调整。

  虽然没有明确表态,但这很可能意味着盛大家庭娱乐战略中最重要的产品盛大盒子的推出将无限期延迟,甚至可能最终不会推出,原先普遍认为盛大家庭娱乐战略最核心的产品是俗称为“盛大盒子”的ez station硬件终端产品。

  不过瞿海滨也强调,盛大仍然可能与技嘉硬件厂商合作,根据用户需求推出产品。值得一提的是,3月27日上午,盛大本来将宣布与惠普的一个合作,惠普中国总裁孙振耀也会出现,级别应该比较高,但最终被取消,对此瞿海滨模糊地表示,合作需要双方的节奏互相配合。据盛大公关部表示,与惠普的合作已经基本确定,并且内容“并不限于惠普电脑捆绑盛大ezpod”。

  同时,盛大开始重提网络游戏的重要性,唐骏表示即使盛大转型家庭互动娱乐,网络游戏在盛大现在和将来收入中仍然是“最重要的一块”,盛大今年还将推出几款网络游戏大作。此前盛大宣布《传奇》、《热血传奇》等给盛大带来巨额收入的网络游戏免费运营,被认为是盛大由网络游戏向家庭娱乐的坚决转型之举。(张凯锋/文)

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