中韩网游玩家对战 韩运营商屏蔽大陆玩家IP | ||||||||||
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http://www.sina.com.cn 2006年03月27日 16:00 世界新闻报 | ||||||||||
追求不一样 彼此有成见 不久前,韩国警察厅称,近几个月,网络游戏《天堂》有近百万个账号被盗,而盗号者的IP大部分来自中国。中韩网络游戏争端由来已久,“打金”可以说是最为关键的一个诱因。
世界新闻报特约记者 君 坤 周末早晨,玩家小汪和往常一样打开一个韩国网络游戏的客户端,却意外地看到一串错误代码,提示他的IP地址无效。多次登陆失败后,他打电话向朋友询问,结果他的朋友也遇到了同样的问题。最后,他们在一个游戏论坛上得知,韩国游戏运营商屏蔽了来自中国大陆玩家的IP。 对此,小汪震惊之余备感无奈。他说:“玩了那么长时间,至少也对游戏角色有一些感情,说不让玩就不让玩,心里相当难受。”其实小汪也知道,这一天迟早要来,从中国玩家疯狂涌入韩国服务器的那天起,这个悲哀的结局就已然注定。中韩玩家之间实在发生了太多的不愉快。 在一款知名的韩国网络游戏中,玩家如能以一定身份打败怪物,就可能得到金币和珍贵道具,增强自己的实力。一些非常珍贵的道具可以通过与他人的交易换得现金。但游戏里还有一些不成文的规矩,比如不能拣取其他玩家杀死怪物所掉落的东西。但在很多韩国玩家印象中,中国玩家不太遵守这些规则。 “如果我们不杀掉中国玩家,他们将会壮大,从而损害韩国玩家的利益,”一个韩国玩家在网上论坛写道。此后,每隔不久,韩国网络游戏中就会出现反中国玩家的浪潮。韩国玩家联合起来,对游戏中不会说韩语的玩家进行无休止的“屠杀”。他们希望通过“武力”,将这些非韩国玩家驱逐出游戏。 “干掉他、干掉这个中国人……”在游戏中,类似的场面已经出现过很多次。韩国玩家这样做的主要理由是,登陆韩国服务器的中国玩家大都是为“打金”而来,而这种违背游戏规则的行为,严重地破坏了游戏的平衡性和趣味性。 所谓“打金”,就是通过在热门网络游戏中打怪赚取游戏中的虚拟货币,然后再将其通过特别的渠道,交换回真实的货币。这是一个几乎无本万利的营生,只要一个人愿意投入时间、电脑折旧、网费、电费等固定成本,就可以源源不断地制造出可供交易的“产品”。 过去,有人将“打金”比作网络游戏里的二级市场。现在,这个快速发展的二级市场,在利润和交易规模上,已使游戏发行的一级市场黯然失色。 在网络上,销售金币的渠道并不难找。通过ebay这样的国际拍卖网站,“打金”的人就可以联络到其他国家的专业金币贩子。不过通过网站交易风险很大,常常会碰到金币被骗的事情。为了降低交易风险,“打金”老板通常都会有一些固定的合作伙伴。 “打金”大军的主力是中国人。而在韩国玩家眼中,“打金”破坏了游戏的趣味性和平衡性,是应该被制止的行为。在韩服上出现的反中国玩家浪潮,则是这一矛盾爆发的体现。在韩国玩家的压力下,韩国游戏营运商通常会限制来自中国的IP登陆韩国服务器。 时至今日,大部分韩服都已屏蔽了来自中国的IP,而中国玩家如果希望进入韩服,则需要通过国外的代理服务器。据一些专业网络游戏网站透露,就连他们到韩服去内测或者公测一款网络游戏,都需要先由该款游戏在中国的营运商和韩国营运商沟通后,再专门为他们开通IP进入游戏。(世界新闻报记者饶彬彬对本文亦有贡献) 个案 “打金”老板自曝发家史 雇农民工点鼠标 半年进账五十万 张明今年24岁,四川人,他从事“打金”工作已经有一年多的时间。两年前,他就读于上海一所全国重点大学,但由于在校期间过于痴迷网络游戏,多门功课未能及格,最后被学校强制退学。 离开了学校的张明依旧无法摆脱对网络游戏的喜爱,但是肆业之后的他未能找到一份谋生的工作。一个偶然的机会,他发现原来玩网络游戏也能赚到钱,于是一头扎进了这个圈子。 “我算是这个行业的迟到者了。”张明对记者说,最初他投靠的“打金”工作室老板,通过在韩国服务器上倒卖《天堂》游戏的虚拟货币,半年时间就赚了近300万人民币。 也就是那个时候,张明才知道游戏虚拟币市场的存在。在联系到能帮他在韩国销售游戏币的上家后,张明离开了原来的老板,开始筹建自己的“打金”工作室。 在上海,张明当了大概半年的“打金”小老板。那个时候,干这个营生的人已经开始多了起来,激烈的竞争导致利润下滑很快。但即使是这样,他还是在半年里看到了50万左右的毛收入进账。 对于自己起步太晚,张明始终耿耿于怀。他认识的一些早期进入这一行当的人,年纪都和他差不多,但现在都已经是有车有房的百万富翁了,并且不少人已经退出了这个圈子,开始过起了半退休的悠闲生活。 如今,“打金”市场竞争惨烈,游戏币的价格一路下滑,要想继续赚钱,唯一的办法就是降低人力成本。“毫不夸张的说,现在大部分‘打金’老板都是雇佣农民工在干这些事情。反正,‘打币’说穿了就是控制你的游戏人物不停地打怪,这是只要不停点鼠标就能办到的事情。农民工培训两三天,就可以上岗了。” “虽然我被大学劝退了,不过人好歹不笨。”大学读经济管理专业的张明说,“打金”业务之所以能赚到钱,是因为韩国和中国的经济水平差异造成的。同样是在游戏里花一个小时打金币,韩国的成本肯定是中国的数倍,而“打金”工作室赚的就是这个成本差。 和上海相比,内地城市的成本无疑更低。于是,在离开上海后,张明回到成都继续做自己的“打金”生意。“在成都,我们的成本无疑可以更低。按照我知道的情况,目前在华东一带雇佣一个‘打金’农民工,月薪在800到1000元之间,同时你还要管吃管住。” “而我在成都,雇佣一个人的成本只要600元左右,并且大部分文化程度都是高中毕业,对电脑游戏都算是得心应手。这样,我就可以开展更多的增值服务,比如让他们在‘打金’的同时,也去打一些比较值钱的装备,获取更高的利润。”张明聊起生意经头头是道。 事实证明,张明的判断是正确的。通过这些手段,在利润逐日下滑的“打金”市场中,他一直维持着较高的利润率。 “我最近看了一些欧美记者对中国‘打金’现象的报道,他们戏称我们这样的人为‘Chinese Gold Farmer’,也就是‘中国金币农夫’。”说到这里,张明脸上泛起一丝苦笑。 透视 为什么玩不到一块儿? 只要英语不流利,就会被欧美玩家排斥 对于“打金”引起的中韩玩家冲突,国内某知名游戏网站的主编表示,表面上看,这种冲突是由于利益造成的,但实际上,文化差异在其中起到了决定性的作用。 他说,对于收入较高的韩国玩家来说,从“打金农夫”处购买金币的成本,绝对要低于自己在游戏中获取金币的成本。也就是说,购买来自中国的游戏币,在某种程度上说是划算的。 “韩国的大部分玩家可能更加追求的是一种公平、休闲的游戏风气。网络游戏为什么受到欢迎?是因为在虚拟的网络中你可以体会到一种相对现实更加公平的氛围。”这位主编说,“在网络社会里,人人都只是一个ID,只要你付出努力,你就能在某些方面获得声誉,满足自己的虚荣心。人都是追求一种认同感的。” 这也是不少人沉溺于网络游戏而不愿回到现实的原因。在现实生活中,他可能毫不起眼,一无所成;但在游戏世界中,他可以通过技巧和时间,成为万众瞩目的“英雄”。 而追逐现实利益的“打金”,却让这个虚拟世界开始变得不公平起来。“打金”意味着把虚拟金币与货币挂钩,把现实世界里的贫富差异带进了原本起点公平的游戏。对那些努力追求精神认同的玩家而言,这是难以接受的。 在这位主编的眼中,韩国玩家联合起来“屠杀”中国玩家,其实是一件很正常的事情。“这是社会文化差异造成的,可能中国和韩国文化受‘独尊儒术’观念的影响很重,对一些不符合自己价值观的东西,往往会采取直接消灭的态度。” “相比之下,欧美玩家因文化包容性要好很多,所以他们只是抵制‘打金’,号召大家抵制你,”这位主编说,“有点像印度的‘非暴力不合作’运动。” 随着网络游戏的不断发展,“打金”已不仅是中韩游戏服务器所特有的现象。在欧洲和北美,非常流行的网络游戏《魔兽世界》也出现了大量出售金币和装备的“生意人”。 在欧美服务器上做“打金农夫”的,除了中国人之外,也有包括韩国和日本在内的其他亚洲国家的玩家。为此,现在北美玩家往往不愿意和亚洲玩家组队进行游戏。 不论是不是亚洲人,只要这个玩家英语不流利,就会被看作“打金农夫”。欧美玩家还会把他们认定的“打金农夫”名整理成“黑名单”,贴在网上告诫人们不要与之组队游戏。 相关报道: |