05年全球网络游戏市场增长43%达到20亿美元 | ||||||||||
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http://www.sina.com.cn 2006年03月09日 16:26 ChinaByte | ||||||||||
天极网3月9日消息(编译 戴寻严)据外电报道,据美国一家游戏市场调研公司发布的报告,2005年,全球网络游戏收入增长了43%,达到20亿美元。 美国加州的DFC情报公司日前发布了这份报告。报告指出,目前,全球游戏市场容量为290亿美元,在线游戏的比例还不到10%。不过,到2011年,网络游戏的市场将增至68亿美元。
DFC情报公司的总裁戴维·科尔表示:“网络游戏的增长是最快的,它将变成游戏市场的主流。” 据报告称,2005年,诸如《魔兽世界》等多人在线游戏占据了网络游戏的半壁江山,休闲游戏占据20%,其余市场被体育、战略、第一人称射击以及儿童游戏瓜分。 DFC情报公司表示,网络游戏目前最主要的终端还是PC,不过到2011年,在视频游戏机上玩的网络游戏将逐渐热门,并占据全球网络游戏市场的29%。(完) |