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网游公司将发财报 防沉迷系统影响引人关注


http://www.sina.com.cn 2005年11月07日 08:52 新浪科技

  导语:美国东部时间11月6日(北京时间11月7日),国外媒体今天发表分析文章称,继新浪上周发布2005年第三季度财报之后,该公司在游戏市场的主要竞争对手网易、盛大、Tom在线以及第九城市也将于本周发布第三季度财报。另据消息称,搜狐可能会于下周发布财报时宣布收购一家网络游戏公司。随着网络游戏防沉迷系统投入试运行,中国网络游戏产业将成为投资者本周关注的焦点。

  两周前,网易运营的网络游戏《梦幻西游》的同时在线玩家人数峰值达到了90万人。与此同时,网易的股价也持续上涨,自今年2月以来,该公司股价上涨了大约120%。Google上周在自己的新闻频道加入了新浪、网易以及其它公司的新闻种子,从而为中国用户提供了更多内容选择。随着各种新型服务的推出,Google在中国的用户人数将持续增长,新浪和网易等公司也有望籍此获得更多流量及营收。

  网易和其它中国

网络游戏运营商很快就将感受到腾讯带来的巨大威胁。作为中国最大的即时信息服务供应商,腾讯计划充分利用自己庞大的用户群拓展网络游戏业务。不久前,腾讯推出了自主开发的角色扮演游戏《QQ幻想》。尽管投入测试仅有几天的时间,《QQ幻想》的同时在线玩家人数峰值上周末就已经达到22万人,腾讯交叉推广服务的威力尽显无遗。腾讯QQ即时信息服务平台的同时在线用户人数曾多次突破2000万人大关,几乎相当于AOL美国用户总数,毫无疑问,腾讯QQ的很多用户都希望玩网络游戏。

  中国另一家主要网络游戏运营商盛大仍然致力于打造一个综合娱乐平台,有关该公司的传闻大多与其EZ Station游戏机计划有关。上周有消息称,EZ Station游戏机的售价为840没有,并且已经开始试销。盛大将于本周三发布2005年第三季度财报,届时投资者将密切关注EZ Station计划对于盛大短期利润的影响。

  如果中国移动和中国联通等中国移动通信运营商更改营收共享模式,Tom在线将受到很大的影响。目前,Tom在线同时运营着大约100款手机游戏以及网络角色扮演游戏。Tom在线将于本周四发布2005年第三季度财报。

  今年8月,中国政府出台了网络游戏防沉迷系统,旨在保护游戏玩家不会因为长时间呆在计算机前而导致精神和身体上受到伤害。网络游戏防沉迷系统已于今年10月投入试运行,投资者将密切关注中国网络游戏公司的最新财报,以确定这一系统是否会影响到游戏公司的业绩。一些行业观察人士认为,玩家可以在游戏中创建多个虚拟人物,因此防沉迷系统的影响有限。

  上周末有消息称,搜狐将于本周发布财报时公布重要声明。目前还不清楚搜狐声明的主题,但据消息人士透露,搜狐声明可能同2008年奥运会赞助权或者收购一家网络游戏公司有关。今年以来,搜狐股价下跌了14%,从一个侧面说明搜狐的战略发展方向给投资者带来一定的不确定性。在网易由门户网站转型为网络游戏运营商的同时,搜狐却一直没有太大的动作。

  网络旅游服务公司携程网以及e龙都将于本周发布2005年第三季度财报。毫无疑问,10月初的国庆长假将促进携程网和e龙业绩的增长。此外,最近几个月一直没有太多新闻的前程无忧也将于本周二发布2005年第三季度财报。(马丁)

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