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文化部信产部联合发文 玩网络游戏也要实名


http://www.sina.com.cn 2005年08月04日 10:25 竞报

  本报讯 (记者 刘晨) 据新华社报道,文化部和信息产业部日前下发关于网络游戏发展和管理的若干意见。意见指出,我国将采取五大措施规范网络游戏市场秩序。其一就是加强行业自律和社会监督,在PK类游戏中实行"实名制"。但记者在网吧中发现,仍有不少中学生在上网、玩游戏,而网吧内“未成年人禁止入内”的标牌只是一种摆设。

  昨日,记者走访了老虎庙附近一家网吧,发现门口贴着“暑期优惠”的标志,并说明
优惠期间上网费用低至1元/小时。在门口的吧台上,摆着“未成年人禁止入内”、“上网请出示身份证”的牌子。但是网吧中,仍有超过六成的使用者看起来是初中生或者高中生。

  这些学生基本上都在全情投入地玩着“反恐精英”、“魔兽世界”等PK类游戏。

  “现在上网要身份证,以后玩游戏也要身份证,你知道吗?”对于记者的询问,小游戏玩家头也不抬地答到:“不知道。”

  “那要身份证以后,你怎么继续玩呢?”记者的追问没有获得小游戏玩家的回答。倒是旁边一个孩子代为回答,“随便输入一个身份证号码好了。”

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  根据文化部和信息产业部的意见,网络游戏企业应当依法经营,按照国家有关标准,开发网络游戏产品身份认证和识别系统软件,对未成年人上网游戏和游戏时间加以限制,对可能诱发网络游戏成瘾症的游戏规则进行技术改造,其中PK类练级游戏(依靠PK来提高级)应当通过身份证登录,实行实名游戏制度,拒绝未成年人登录进入。积极发挥守法经营、声誉良好的经营性互联网文化单位在网络游戏市场中的示范带头作用。建立健全行业协会组织,加强行业自律、行业服务、规范企业竞争行为。

  除此之外,还有严格市场准入,强化内容监管;加强网络游戏产品的进口管理工作;加大对“私服”“外挂”等违法行为的打击力度;切实加强对网吧的管理,规范网吧市场秩序四项措施。



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