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分析:网易新网游直面魔兽世界 陷两难境地


http://www.sina.com.cn 2005年05月30日 07:29 新浪科技

  导语:北京时间5月30日,香港媒体今天发表分析文章称,随着第九城市运营的3D大型多人网络角色扮演游戏《魔兽世界》即将投入商用,网易将会遭遇“第二十二条军规。”。一方面,网易希望《魔兽世界》能带动3D网络游戏在中国市场起飞,为该公司即将推出的首款3D游戏《TianXia》打下坚实的基础;另一方面,第九城市是网易在国内市场的主要竞争对手,网易自然不希望《魔兽世界》带来太大的冲击。

  尽管网易仍将自己定位为中国三大巨联网门户之一,但实际上该公司有80%的营收来自于网络游戏。今年年底,网易将推出自己的首款3D游戏《TianXia》,同时也可能是该公司历史上最重要一个产品。《TianXia》的竞争对手既有国内厂商开发的新游戏,也包括国际游戏巨头暴雪娱乐开发的席卷全球的游戏大作《魔兽世界》。

  网易首席运营长董瑞豹表示:“《TianXia》我们已经开发了将近两年的时间,从游戏画面来看,《TianXia》将成为中国市场上最好的一款游戏。我们相信《TianXia》取得的成功不会亚于市场上任何一款游戏。” 雷曼兄弟(Lehman Brothers)分析师孙璐(音译)也在一份报告中称,从今年底开始,《TianXia》将成为网易的一个重要营收来源。孙璐将网易股票12个月的目标价位定为60美元,上周五网易股价在纳斯达克报收于51.25美元。

  不论网易对自己如何定位,该公司的业绩在节节上升。今年第一季度,网易营收为人民币3.28亿元(约合3960万美元),比上一季度增长18%,同比增长57.6%。其中,网易第一季度网络游戏业务营收为人民币2.62亿元(约合3170万美元),比上一季度增长25.9%,同比增长135.3%。过去六个月里(截至3月31日),网易公司网络游戏营收增长近50%,整个2004年增长192%。孙璐预计网易今年的网络游戏和网络广告业务将持续增长。

  数据显示,在中国市场最流行的三款网络游戏中网易占了两款。其中,网易以经典名著《西游记》为背景的网络游戏《梦幻西游》同时在线用户人数达到了68万,毫无争议的排在中国网络游戏市场第一位;网易的另一款网络游戏《大话西游II》同时在线用户人数也达到了46万,在中国市场排名第三。

  但是,游戏市场总是风云变幻,例如曾因推出《古墓丽影》系列游戏而名噪一时的Eidos公司最终也没有摆脱被收购的命运。分析人士认为,《大话西游II》将于今年年底发展到顶峰,而《TianXia》将同《魔兽世界》展开激烈的竞争。过去六个月里,《魔兽世界》在美国、欧洲和韩国的网络游戏排名榜中一直名列前茅。

  暴雪娱乐在中国的合作伙伴第九城市去年12月登陆纳斯达克,融资逾1亿美元。为了获得《魔兽世界》的授权,第九城市向暴雪娱乐支付了7000万美元,这对于任何一家公司而言都是一笔不小的支出。种种迹象表明,《魔兽世界》投入商用后将掀起又一波游戏热潮。自今年初投入公测以来,《魔兽世界》同时在线用户人数已经超过了50万。

  从某种意义上讲,网易将会陷入一种两难的境地。一方面,网易希望《魔兽世界》能带动3D网络游戏在中国市场起飞,为该公司即将推出的首款3D游戏《TianXia》打下坚实的基础;另一方面,第九城市是网易在国内市场的主要竞争对手,网易自然不希望《魔兽世界》带来太大的冲击。董瑞豹表示,如果《魔兽世界》在中国市场以失败告终,第九城市将遭受毁灭性的打击。也许,这正是网易的“第二十二条军规”。(摩尔)


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