金山再砸2000万 领跑网游家庭化 | ||||||||
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http://www.sina.com.cn 2005年01月05日 10:42 中华工商时报 | ||||||||
□本报记者赵雷/文 2004年12月28日,金山公司在北京召开盛大的新闻发布会,正式对外宣布,金山第二款网络游戏大片《封神榜》公测仅过12天,在线人数已经逼近10万。同时,金山公司总裁兼CEO雷军表示,金山将继续在后期一个月内投入超过两千万的市场费用,全面推动“网络游戏家庭化”,成为第一家全面开拓网络游戏大众市场的中国游戏主流厂商。
金山《封神榜》此举开创了中国网游向大众媒体大规模投入先河,意味着中国网游第一次从网吧推广大战转为家庭娱乐大战,意味着伴随《封神榜》的成功,2004年底将成为网络游戏用户从“网吧”流向“家庭”的分水岭。 据悉,《封神榜》自公测以来已经成为中国网络游戏市场最火爆的岁末大片,堪称网游界的《功夫》。据百度搜索量去年12月27日排名,在国内共200多款网络游戏中《封神榜》列居第三,超越了包括《天堂2》、《A3》等在内的众多网游大片。 雷军认为,中国网络游戏家庭化趋势势不可挡。谈及原因,雷军表示:第一,为了维护一个绿色上网环境,国家对于网吧的整治力度会越来越大,对于青少年,应当在父母的监护下健康上网;第二,伴随着宽带普及度飞速增长,在家上网娱乐将取代网吧成为主流趋势;第三,网络游戏将成为家庭用户在互联网时代大众化的娱乐休闲方式。 金山表示,《封神榜》从发布开始一直走的是大众路线,作为第一步,《封神榜》先后选定了内地玉女掌门人高圆圆为“封神仙子”,邀请当红歌手沙宝亮演唱主题曲,少年作家郭敬明撰写歌词,还与周星驰岁末大片《功夫》展开深层次互动营销合作,以一元象征性地获得《功夫》DVD贴片广告,全面进军影院。 “金山已经启动了《封神榜》大众化营销战略的第二步———网络游戏家庭化”,雷军谈及金山“网游家庭化”梦想时,异常兴奋,“在全国十个大区,一个月内投入2000万市场费用,从省会城市到二三级重点城市,金山将启动以电视、路牌、车身、楼宇等形式在内的所 有广告,渠道将采用一切手段将《封神榜》的客户端和相关资料推进到居民小区。” (5G2) |