网络游戏关键词 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| http://www.sina.com.cn 2004年12月01日 08:23 四川在线-华西都市报 | ||||||||
|
程序员:整个游戏制作过程的核心应该是程序员。网络游戏中我们所操作的人物在翻腾、在奔跑、在使用特技,在攻击,这所有的一切,都是基于游戏程序员开发的基础上的。 美工:游戏中看到的每棵树、每间房子、每个人,以及绚丽的魔法效果都是美工的杰作。
策划:游戏策划主要负责设计人物的升级系统,地图构成,以及故事情节等。 开发商负责人:负责人统筹和管理整个游戏开发的进度。负责人会分派任务给美工或者程序员,使产品按时间表顺利推进,并使产品顺利投入市场,产生一定的市场价值。 游戏测试员:游戏测试员的主要工作就是测试游戏的可玩性。游戏测试员不仅要找BUG,还必须站在一个普通玩家的立场上,分析游戏中的策划是否具有商业价值,是否能吸引玩家的兴趣,哪些属性、物品设计得不合理,会造成游戏的不平衡性等等。 运营商:一个好的东西必须要让别人知道,必须要投入市场才能真正有它的商业价值。而这些都要靠网络游戏的运营商来实现。这也是为什么现在游戏厂商想出众多的炒作方案来吸引玩家的眼球。当然,运营商除了要做宣传外,他还要负责网络游戏运作的其他方面,比如渠道、销售、客服等等…… (记者 张庆伟) |


